GEF图形编辑框架详细教程指南

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GEF指南详细教程 GEF(Graphical Editing Framework,图形编辑框架)是一种基于Java的图形编辑框架,用于构建图形化的编辑器和设计工具。本指南详细介绍了GEF的使用方法和实现细节,为新手提供了详细的参考资料。 **目录结构** 1. 导论(Introduction) GEF的基本概念和架构,了解GEF的设计思想和实现机制。 2. 创建RCP插件(RCP Plug-in) 了解如何创建一个基本的RCP插件,并将其集成到GEF中。 3. 建立模型(Model) 学习如何建立一个基本的模型,了解模型的组成部分和实现机制。 4. 与图形(Figure)的交互 了解如何将图形元素添加到模型中,并实现图形元素之间的交互操作。 5. 撤销/回复(Undo/Redo) 了解如何实现撤销和回复操作,掌握撤销和回复机制的实现细节。 6. 缩放(Zoom)和快捷键(Keyboard Shortcut) 了解如何实现缩放和快捷键操作,掌握缩放和快捷键机制的实现细节。 7. 大纲(Outline) 了解如何实现大纲视图,掌握大纲视图的实现机制。 8. 缩小(鸟瞰,BirdView)视图 了解如何实现缩小视图,掌握缩小视图的实现机制。 9. 环境菜单(ContextMenu) 了解如何实现环境菜单,掌握环境菜单的实现机制。 10. 创建用户自定义操作(Custom Action) 了解如何创建用户自定义操作,掌握用户自定义操作的实现机制。 11. 属性页(Property Sheet) 了解如何实现属性页,掌握属性页的实现机制。 12. 添加新的图形元素 了解如何添加新的图形元素,掌握图形元素的实现机制。 13. 拖放(Drag and Drop,DnD) 了解如何实现拖放操作,掌握拖放机制的实现细节。 14. 剪切和粘贴(Cut and Paste) 了解如何实现剪切和粘贴操作,掌握剪切和粘贴机制的实现细节。 15. 总结(Conclusion) 总结GEF的使用方法和实现机制,了解GEF的设计思想和实现原理。 16. 参考书目(References) 提供了一些有用的参考书目,帮助用户深入了解GEF的实现机制。 17. 译者后记(Post Scripts) 译者的一些经验和建议,帮助用户更好地掌握GEF的使用方法。 18. 连线(Connection) 了解如何实现连线操作,掌握连线机制的实现细节。 本指南详细介绍了GEF的使用方法和实现细节,为新手提供了详细的参考资料。通过学习本指南,用户可以掌握GEF的设计思想和实现机制,从而更好地应用GEF构建图形化的编辑器和设计工具。