Java设计模式详解:工厂、建造者、原型与单例
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更新于2024-09-15
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"Java设计模式是软件开发中的重要概念,主要分为创建型、结构型和行为型三大类。本文将介绍其中的五种经典设计模式:工厂模式、建造者模式、工厂方法模式、原型模式和单例模式。"
1. **工厂模式**:工厂模式是一种最基础的设计模式,用于封装对象的创建过程。它定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪个。在工厂模式中,客户类只需要知道具体的工厂,而不需要知道产品是如何被创建的。例如,购买快餐时,顾客只需告诉服务员想要的食物,无需关心食物的具体制作过程。
2. **建造者模式**:建造者模式将复杂对象的构建与其表示分离,使得相同的建造过程可以创建不同的表示。比如,一个翻译机可以构建不同语言的“我爱你”表达,用户无需关心其内部构造过程。建造者模式提供了更灵活的构建过程,并允许客户独立于产品的构建过程和表示。
3. **工厂方法模式**:工厂方法模式进一步扩展了工厂模式,提供了一个抽象工厂类,将具体的产品创建延迟到子类中。例如,在快餐店点餐,服务员(抽象工厂)并不负责决定具体的食物(产品),而是让顾客(子类)自己选择。这样,系统可以更加灵活地应对产品种类的扩展。
4. **原型模式**:原型模式基于对象克隆,通过复制已有对象来创建新的对象。比如,存储一系列情话(原型对象),需要时简单复制即可使用。原型模式降低了类之间的耦合度,可以在运行时动态增加或减少产品种类,适用于没有预先确定等级结构的类集合。
5. **单例模式**:单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。如同一个人(单例)在多个场景下被称作“老公”。单例模式常用于控制资源的共享,如数据库连接池或线程池,以确保系统的高效运行。
以上五种设计模式在实际开发中都有广泛应用,它们能够帮助我们写出可维护、可扩展的代码,提高代码的重用性,降低系统复杂度。理解并熟练运用这些设计模式是提升Java编程能力的关键步骤之一。
2008-12-12 上传
jjy1212
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