VC6.0教程详解:常成员函数与类对象基础

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在《面向对象程序设计与VisualC++6.0教程》中,常成员函数是章节的重要内容。常成员函数是指在其声明中带有`const`关键字的函数,表明该函数不会修改类的任何数据成员,适用于读取型的操作。常成员函数的格式为: ```cpp 类型 函数名(参数表) const; ``` 类在面向对象编程中扮演核心角色,它是一种抽象,用来描述一组具有相似属性(数据)和行为(操作)的对象。类的设计旨在通过封装和继承,提升代码的可重用性和模块化。类的定义包含两部分:数据成员(属性)和成员函数(行为)。数据成员分为公有、保护和私有三种访问级别,分别对应不同的访问控制。 公有成员对外可见并可被类的任何成员函数访问;保护成员仅在类的派生类中可用;私有成员则只能在类的内部访问,提供封装和隐藏内部细节的能力。例如,定义一个名为`Student`的类可能如下: ```cpp class Student { public: void GetInfo(char* pname, char* pid, char sex, int age, double score); void modify(float amount); // 常成员函数,假设用于读取分数 void display(); // 公有成员函数 private: char* name; char* id; char sex; int age; double score; }; ``` 在这个例子中,`GetInfo`、`modify`和`display`是成员函数,其中`modify`因为没有`const`修饰,所以可以修改数据成员,而`GetInfo`由于参数类型表明其不改变对象状态,可以标记为常成员函数。类定义通常以分号结束,表明类体的结束。 构造函数和析构函数是特殊的成员函数,用于在对象创建和销毁时执行特定操作。复制构造函数则用于创建类的新对象,通过浅复制或深复制实现对象的副本。类的作用域规则决定了成员的可见范围,静态成员属于类本身,而非单个对象。此外,类的友元允许非成员函数或类访问类的私有成员,增强了类的灵活性。 常成员函数对于维护对象的完整性、提高代码可读性和防止意外修改至关重要。理解这些概念对于在Visual C++ 6.0环境中进行面向对象编程至关重要,可以帮助开发者编写出更加高效、安全和易于维护的代码。