Android实现高斯模糊效果:步骤与关键代码

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本文主要介绍了如何在Android应用中实现高斯模糊(也称为毛玻璃效果)的功能,通常用于增强UI的视觉吸引力或者实现半透明效果。以下是详细的实现步骤: 1. 环境准备: - 首先,你需要在项目的armeabi-v7a文件夹下添加两个库文件:librsjni.so和libRSSupport.so,这些库可能是为了支持RenderScript功能。另外,还需在libs文件夹中添加renderscript-v8.jar库,这是Google提供的用于处理图形计算的框架。 - 可以从提供的链接(<http://pan.baidu.com/s/1mgl7hqg>)下载所需的库文件。 2. 关键代码实现: - 在菜单界面(如PopuWindow菜单界面)的加载过程中,关键在于对菜单底部当前Activity显示的View进行预览。例如,对于收藏图标(id="im_collection_dynamic"),会添加预览监听器来捕获View绘制完成后的状态。当onPreDraw()方法被触发时,首先移除监听器,然后创建一个Bitmap对象来保存View的内容,接着进行高斯模糊处理,并将模糊后的图像设置为菜单背景(lin_menu)。 ```java im_collection_dynamic.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() { // ...省略其他代码 @Override public boolean onPreDraw() { // 移除监听器 im_collection_dynamic.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this); // 创建Drawing Cache im_collection_dynamic.buildDrawingCache(); // 如果有缓存,将其转换为Bitmap并进行模糊处理 if (v_bkg != null) { Bitmap image = convertViewToBitmap(v_bkg); blur(image, lin_menu); } return true; } }); ``` - `convertViewToBitmap(View view)` 方法是将View转换为Bitmap的关键函数,它创建一个新的Bitmap,与View的宽高相同,配置为ARGB_8888,以便进行后续的图形操作。 3. 模糊处理: - 文档中的`blur(Bitmap image, Lin_menu)` 方法未提供具体实现,但可以推测其使用了Android的RenderScript或类似的库(如GaussianBlur或BlurUtil)来执行高斯模糊算法。这个方法会接收Bitmap参数,应用高斯滤波器,然后返回模糊后的Bitmap。 4. 总结: 实现Android应用中的高斯模糊效果涉及对View进行预览,创建Bitmap并对其进行图形处理。通过RenderScript等工具,可以高效地实现模糊效果,并将其应用到菜单背景上,为UI增添动态且朦胧的视觉体验。注意在实际项目中,可能需要根据具体需求调整模糊程度和其他相关参数,以达到理想的效果。