嵌入式编程:C/C++关键概念解析
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更新于2024-06-20
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"嵌入式八股文篇(200页).pdf" 主要涵盖了嵌入式领域面试中常见的编程基础知识,特别是C/C++语言的关键字及其用法。
1. **运算符**:
- `[]` 用于数组访问。
- `->` 用于指针指向结构体或类的成员。
- `!` 逻辑非。
- `~` 按位取反。
- `++` 和 `--` 自增和自减。
- `&` 按位与。
- `*` 乘法、指针解引用。
- `/` 和 `%` 除法和取余。
- `+` 和 `-` 加法和减法。
- `<<` 和 `>>` 左移和右移。
- `==` 和 `!=` 等于和不等于比较。
- `<`、`>`、`<=` 和 `>=` 小于、大于、小于等于和大于等于比较。
- `&` 和 `|` 按位与和按位或。
- `^` 按位异或。
- `&&` 和 `||` 逻辑与和逻辑或。
- `?:` 条件运算符。
- `=`、`+=`、`-=` 等赋值运算符。
- `,` 逗号运算符。
2. **关键字篇**:
- `continue`:跳过当前循环的剩余部分,进入下一次迭代。
- `break`:跳出最内层的循环或switch语句。
- `return`:从函数中返回一个值或无返回值。
- `goto`:无条件跳转到程序的另一部分,通常不推荐使用。
- `volatile`:指示编译器不要对变量进行优化,因为它的值可能在编译器看不到的地方被修改。
- `struct`:在C和C++中创建结构体,但C++中结构体可以有构造函数和析构函数。
- `class` 和 `struct` 的主要区别在于默认的访问修饰符不同,C++中类的成员默认为private,而struct的成员默认为public。
- `union`:联合体允许在相同的内存空间存储不同类型的变量,只有一个成员可以被赋值。
- `enum`:枚举类型,定义一组命名的整数值。
- `typedef`:为已存在的类型创建新的别名。
- `#define` 和 `typedef` 区别:`#define` 是预处理器指令,替换文本;`typedef` 更改类型名称,是语言级别操作。
- `const`:常量,在C中用于声明不可修改的变量,C++中还可以用于常函数和常对象。
- `extern`:指示变量是在其他地方定义的,用于跨文件共享变量。
- `register`:建议编译器将变量存储在寄存器中,以提高速度,但编译器可能不遵循。
- `auto`:C++11中,用于推断变量的类型。
- `static`:在C中,用于声明作用域仅限于文件或函数的变量;在C++中,还用于类的静态成员变量和函数。
- `switch-case`:用于多分支选择。
- `do-while`:至少执行一次的循环结构。
- `sizeof`:返回类型或表达式的字节数。
这些知识点是嵌入式系统开发的基础,面试中常会被问及,对于理解和编写高效、可靠的嵌入式代码至关重要。深入理解并掌握这些概念,将有助于解决实际开发中遇到的问题,同时提高代码质量和性能。
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