RUP系统详细设计:对象设计与接口实现
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更新于2024-08-23
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系统集成-系统详细设计这一章节深入探讨了软件开发过程中的关键环节,特别是在Rational Unified Process (RUP)框架下的设计活动。系统详细设计阶段,如同建筑中的蓝图,主要关注对象的设计和实现细节。
1. 对象设计 是系统设计的核心组成部分,它涉及对问题域对象进行细化,包括定义对象的完整接口和内部结构。对象的接口,即对象的协议或界面,是其与外界交互的方式,通过描述对象能够接受的消息和相应的服务。接口的描述可以使用UML类图,或者编程语言如Java来明确,如`Transfers`接口所示,以确保接口的灵活性和可替换性。
2. 接口设计 是对象设计的关键步骤,需要根据所有相关用例来确定。接口不仅包含了对象的操作(方法),还可能包括包或构件需要对外提供的抽象服务。这有助于降低客户端对具体实现的依赖,便于未来的代码修改。
3. 对象内部结构设计 包括添加遗漏的属性和操作。系统分析阶段可能会忽略实现层面的细节,但在设计阶段,需要补充这些内容,比如确定额外的属性(如关联对象的引用)和操作的参数、返回值等。
4. 设计模式的应用 在这个阶段,设计者会利用设计模式来优化对象结构,提高代码的复用性和可维护性。设计模式是一种通用解决方案,解决特定设计问题,如工厂模式、单例模式等。
5. RUP的设计活动 和 `实现活动2` 提供了实践指导,强调在Rational Unified Process的指导下,设计活动应包括对系统架构的细化、模块划分、接口设计以及对核心业务逻辑的深入设计。实现活动则关注将设计转化为实际代码的过程,确保设计意图得以正确执行。
6. 系统集成人员的角色 这一阶段需要由具备系统集成经验的专业人员来负责,他们需制定集成构造计划,协调不同模块的接口和实现,以确保系统的整体一致性。
7. 设计模型与实现模型 设计模型反映了设计者的构思,通常使用图形化的工具(如UML)来展示;而实现模型则是基于设计,准备转换为实际代码的版本。这两个模型在整个系统开发过程中是相互关联且迭代更新的。
系统详细设计是软件开发过程中不可或缺的一环,它确保了系统的可扩展性、稳定性和可维护性,通过严谨的接口设计和对象结构规划,为后续的编码和集成工作奠定了坚实的基础。
黄宇韬
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