SpongeBob游戏速度运行工具包:TSSM-Dolphin-Toolkit介绍
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更新于2024-12-13
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资源摘要信息: "TSSM-Dolphin-Toolkit是一个专门为《海绵宝宝电影版》游戏设计的工具包,它利用了Dolphin模拟器的高级功能,如Dolphin内存引擎(Dolphin Memory Engine)和Dolphin Lua Core,为时间攻击脚本(TAS)的创建者和游戏速通(speedrun)的爱好者提供了强大的支持。该工具包中包含了.dmw文件,这些文件包含了游戏中重要的内存地址标记,可以用来监测游戏的状态,这对于进行游戏调试和制定速通策略具有极大的帮助。同时,工具包内含多种Lua脚本,这些脚本能够进一步提升TAS创建者在Dolphin Lua Core中的工作效率,并能够帮助Speedrunner进行练习和策略的完善。
Dolphin模拟器是一个开源的任天堂游戏cube和Wii平台模拟器,它允许用户在PC上运行这些平台的游戏。Dolphin Memory Engine是Dolphin模拟器的一个扩展,它能够实现对游戏内存的读取和写入,这对于需要精确控制游戏进程的TAS制作和速通实践来说是不可或缺的。通过该工具,用户可以对游戏的内存地址进行标注,例如,可以在速通中快速利用游戏bug和技巧,或者记录特定游戏事件的发生,如令牌计数的读取。
Lua是一种轻量级的脚本语言,它在游戏开发和模拟器中有着广泛的应用。Dolphin Lua Core则是Dolphin模拟器提供的一个功能,允许用户通过Lua脚本与模拟器进行交互,实现对游戏的控制和自动化处理。TSSM-Dolphin-Toolkit中的Lua脚本可以用来实现各种复杂的游戏控制逻辑,比如在《海绵宝宝电影版》中,通过Lua脚本实现对角色健康状态的实时监控和调整,以达到节省时间、提高游戏效率的目的。
例如,如果TAS创建者想要制作一个关于两帧令牌扭曲的视频,他们可以通过TSSM-Dolphin-Toolkit来标记内存地址,从而监测到在扭曲操作后,何时会出现加载屏幕,以及令牌计数器何时增加。这样,他们可以精准地控制操作时机,优化整个流程,以达到更快的速通时间。而Speedrunner则可以利用这些工具来提高自己的练习效率,通过锁定Patrick或SpongeBob的健康状态,来尝试在速通中减少被击败的次数,提高一帧内的伤害输出。
要使用TSSM-Dolphin-Toolkit,用户首先需要下载并克隆(或下载)该工具包的仓库。接着,在Dolphin Memory Engine中打开相应的.dmw文件,如果用户不清楚自己的游戏ID,可以参考工具包内提供的说明文档来找到正确的ID并进行操作。
这个工具包的标签包括了'tools'、'dolphin'、'spongebob'、'tssm'、'dolphin-memory-engine'和'Lua',这些标签指向了该工具包的主要功能和用途。标签的使用有利于用户在搜索时快速定位到自己需要的资源,从而提高工作效率。
最后,TSSM-Dolphin-Toolkit-main是压缩文件中的一个关键文件夹,它包含了所有必要的工具和脚本文件。用户在获取了这个压缩文件后,解压即可开始使用这个强大的工具集来优化自己的TAS制作或游戏速通练习过程。"
2021-05-04 上传
2021-03-25 上传
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2011-02-12 上传
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2024-12-23 上传
2024-12-23 上传
余木脑袋
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