VC++串口通信编程详解
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更新于2024-09-14
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串口通信的代码
在 VC++ 中,实现串口通信有两种方法。第一种方法是利用 Microsoft 公司提供的 ActiveX 控件 Microsoft Communications Control,第二种方法是直接用 VC++ 访问串口。
在 VC++ 中使用 Microsoft Communications Control 控件来实现串口通信,需要首先建立一个基于对话框的 MFC 应用程序,然后在项目中插入 MSComm 控件。MSComm 控件是 Microsoft Communications Control 的一部分,提供了对串口的访问和控制功能。
在插入 MSComm 控件后,需要在 ClassWizard 中定义 CMSComm 类控制对象,并添加控制变量 m_ctrlComm。然后,在对话框中添加控件,包括两个编辑框,一个用于接收显示数据,另一个用于输入发送数据,以及一个按钮,用于发送编辑框中的内容。
使用 MSComm 控件可以轻松地实现串口通信,包括打开串口、设置串口参数、发送和接收数据等功能。MSComm 控件提供了多种方法和事件,可以满足不同的串口通信需求。
在使用 MSComm 控件时,需要注意一些重要的设置和参数,例如串口号、波特率、数据位、停止位、奇偶检验等。正确地设置这些参数是实现串口通信的关键。
在 VC++ 中,使用 MSComm 控件实现串口通信的优点是简单易用、高效可靠。MSComm 控件提供了一个统一的接口,可以访问不同的串口设备,并且支持多种串口协议和标准。
此外,使用 MSComm 控件还可以实现串口数据的读取和写入操作,例如读取串口数据、写入串口数据、检测串口状态等。这些操作可以通过 MSComm 控件提供的方法和事件来实现。
使用 MSComm 控件实现串口通信是 VC++ 中的一种常见方法,提供了简单、高效、可靠的串口通信解决方案。
2022-07-14 上传
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