C语言编写的停车场管理系统实现

3 下载量 42 浏览量 更新于2024-09-01 收藏 60KB PDF 举报
"C语言实现简单停车场管理系统,包括停放栈、让路栈和等候队列的数据结构,并模拟汽车的进出及计费管理过程。" 在本文中,我们探讨了一个使用C语言实现的简单停车场管理系统。这个系统的核心在于利用数据结构来高效地管理汽车的进出流程。以下是关键知识点: 1. **数据结构**: - **停放栈**:用于存储当前在停车场内的汽车。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,因此,当有汽车离开时,最近进入的汽车会首先离开。 - **让路栈**:在汽车离开时,需要后面的汽车先退出以让出通道,这个栈用来记录需要让路的汽车顺序。 - **等候队列**:当停车场满时,新来的汽车会停在等候队列中,一旦有空位,队列头部的汽车将先进入停车场。队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。 2. **基本功能**: - **汽车的进入**:汽车到达时,首先检查停车场是否满员。如果未满,汽车进入停放栈;如果已满,则进入等候队列。 - **汽车的离开**:当汽车离开时,需要检查其后面是否有其他汽车。如果有,这些汽车需按顺序进入让路栈,然后逐一退出停车场,再重新进入停放栈。汽车离开时根据停车时间计算费用。 - **计费系统**:汽车的停车费用可能基于停放时间,例如按小时或分钟收费。在本系统中,可能需要用到时间相关的常量如`D`(代表一天秒数)、`H`(代表一小时秒数)和`M`(代表一分钟秒数)来计算费用。 3. **结构体定义**: - `Node`:表示汽车,包含车号(No)和进入停车场的时间(Timeinit)。 - `QueueNode`:定义队列结点,包含汽车信息和指向下一个结点的指针。 - `LinkQueue`:链式队列结构体,包含队列尾部和头部指针。 - `SqStackNode`:链式栈结构体,包含栈顶和栈底指针以及一个栈向量数组。 4. **函数接口**: - 系统可能需要实现一系列函数,如`push_stack`(压栈)、`pop_stack`(弹栈)、`enqueue`(入队)、`dequeue`(出队)、`calculate_fee`(计算费用)等,以完成汽车的管理操作。 5. **编程技术**: - 使用C语言标准库中的`stdio.h`、`stdlib.h`和`time.h`,分别处理输入输出、内存管理和时间操作。 - 定义了一系列宏,如`OK`和`ERROR`,以及常量`MAX_STACK_SIZE`,便于程序编写和错误处理。 6. **程序流程**: - 程序首先初始化所需的数据结构,然后通过读取输入数据(如“入”或“出”,以及车号)来模拟汽车的进出过程。 - 在每次操作后,更新数据结构,并可能需要调用计费函数来计算费用。 通过这个简单的停车场管理系统,我们可以学习到如何利用C语言和基本数据结构解决实际问题。这个模型可以进一步扩展,例如添加用户界面、数据库连接、多线程支持等,以满足更复杂的管理需求。