Android Framework层源码解析:RefBase与sp构造

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"深入理解Android重难点解析:Framework层源码分析" 在Android系统中,Framework层是连接应用程序层和Linux内核层的关键组件,它包含了Android的核心服务和API。本讲座由专家邓凡平主讲,重点分析了Android Framework的各个方面,特别是涉及到JNI、初始化、常用类、Binder通信、音频系统以及Surface系统的重难点。 一、JNI重难点分析 JNI(Java Native Interface)是Java平台中用于与本地代码交互的接口。通过JNI,Java代码可以调用C/C++编写的函数,反之亦然。注册方法是JNI的重要环节,有静态法和动态法两种。静态法基于函数命名规则在.so库中查找对应函数,而动态法则在运行时通过JNI接口动态加载函数。 1.1 注册方法的选择 静态法简单直接,遵循特定命名规则;动态法则更为灵活,可以在运行时动态绑定Java和C/C++函数。 二、init重难点分析 2.1 keywords.h的有趣用法 在Android的初始化过程中,keywords.h文件可能用于定义特殊关键字,优化初始化过程或提供配置选项。 2.2 “DllMain函数”——客户端Property读取的实现 DllMain是Windows DLL的入口点,而在Android中,类似的角色可能是其他初始化函数,用于读取和处理系统属性。 三、Android常用类重难点分析 3.1 RefBase、sp和wp RefBase是Android中基础的引用计数类,sp(StrongPointer)和wp(WeakPointer)是基于RefBase的智能指针,分别用于强引用和弱引用。sp确保对象在被引用期间不会被释放,wp则允许对象被释放,但保持对已释放对象的引用。 四、Binder重难点分析 Binder是Android进程间通信(IPC)的核心机制。它涉及到对象的序列化与反序列化,以及线程管理。 4.1 时空穿越魔术揭秘 Binder机制使得不同进程间的对象能够互相调用方法,仿佛在同一个进程中。 4.2 Binder和线程的关系 Binder通信通常涉及线程池,每个服务都有自己的工作线程,用于处理来自Binder的请求。 五、Audio系统重难点分析 这部分涵盖了从AudioTrack到AudioPolicyService的各种组件,分析了音频服务的内部结构和工作流程。 六、Surface系统重难点分析 Surface系统是Android图形堆栈的关键部分,负责屏幕显示的管理和同步。 6.1 来之不易的Activity Activity与Surface的关联过程复杂,涉及到窗口管理、渲染管线等。 6.2 乾坤大挪移——如何与SurfaceFlinger建立联系? SurfaceFlinger是Android系统中的关键服务,负责合成多个应用的图层并将其呈现在屏幕上。 6.3 生产者和消费者之间的纽带 Surface系统中的生产者(如SurfaceView)和消费者(如SurfaceFlinger)通过BufferQueue进行通信。 6.4 SurfaceFlinger的工作流程分析 SurfaceFlinger不断接收各应用的帧数据,进行合成并发送到硬件层。 6.5 Transaction分析 SurfaceTransaction用于控制Surface的属性变化,如位置、大小、透明度等。 6.6 CameraService中的严重bug 探讨CameraService可能出现的问题,以及如何避免或解决这些bug。 6.7 PageFlip过程分析 PageFlip是指屏幕翻页过程,涉及到图像刷新和动画效果的流畅性。 这份资源深入剖析了Android Framework层的多个核心组件和机制,对于想要深入理解Android系统底层运作的开发者来说,是不可多得的学习材料。