Android Socket编程:简单同步服务端与客户端示例

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"该资源提供了一个简单的Android平台上基于Socket通信的示例,旨在帮助初学者理解如何在Android环境中实现客户端和服务端的同步通信。通过TCP协议进行数据传输,使用Socket编程来建立连接,并且示例中包含服务端的监听与接收,以及客户端的发送与接收数据的逻辑。" 在Socket编程中,TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。它确保了数据包按照发送顺序到达目的地,且无数据丢失或重复。在Java中,Socket类和ServerSocket类是进行网络通信的核心。 在上述示例中,服务端的代码创建了一个Socket监听器,用于等待客户端的连接请求。以下是一些关键点的详细解释: 1. **创建Socket对象**:首先,使用`new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);`创建一个Socket实例,指定地址族为InterNetwork(IPv4),Socket类型为Stream(对应TCP协议)。 2. **绑定和监听**:通过`listener.Bind(localEndPoint)`将Socket绑定到本地的IP地址和端口号,然后调用`listener.Listen(10)`设置监听队列的最大长度,这里设置为10,表示可以有10个未处理的连接请求等待。 3. **接受连接**:`listener.Accept();`会阻塞直到有客户端连接。当有客户端连接时,返回一个新的Socket对象`Sockethandler`,用于与这个特定的客户端进行通信。 4. **接收数据**:在循环中,使用`handler.Receive(bytes)`从客户端接收数据,`bytes`是接收数据的缓冲区。接收到的数据被转化为字符串并累加到`data`中,直到遇到终止符`<EOF>`。 5. **数据处理**:当接收到完整的信息(以`<EOF>`作为结束标记)后,服务端打印接收到的文本,并可以通过`handler.Send()`将响应数据回传给客户端。 客户端的实现则相对简单,主要负责创建Socket连接到服务器,发送数据,并接收服务器的响应。客户端的逻辑通常包括创建Socket对象,连接到服务器的IP地址和端口,然后通过Socket对象的`Send`方法发送数据,最后通过`Receive`方法接收数据。 这个示例提供了一个基本的Socket通信框架,适用于Android环境下的客户端和服务端通信。对于初学者来说,它是一个很好的起点,可以在此基础上扩展实现更复杂的网络应用。