大学生计算机设计竞赛章程:激发创新与技术实践

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0 下载量 55 浏览量 更新于2024-08-31 收藏 16KB DOCX 举报
"大学生计算机设计竞赛旨在提升大学生的计算机知识和技能,促进团队合作与创新精神,同时也为计算机教育提供交流平台。比赛由特定的主办和承办单位组织,面向全日制本科在校生开放。参赛者根据不同的类别和小组要求,如微电影、软件服务外包、数字媒体设计等进行作品创作。在内容上,涵盖了Web应用开发、管理信息系统、移动应用、物联网、微课、教学辅助课件、计算机图形图像设计等多个方向。比赛强调作品的原创性和实际应用能力,同时也规定了专业组和普通组的区分,不同专业背景的选手需参加相应组别的竞赛。" 这篇大学生计算机设计竞赛的策划书详细规划了竞赛的各个方面。首先,竞赛由主办和承办单位共同组织,为在校大学生提供了一个展示计算机技能和创新能力的舞台。参赛对象主要是在读全日制本科生,他们可以按照不同类别组建团队,例如微电影组、软件服务外包组以及各种软件应用与开发类别的团队。这些类别覆盖了广泛的计算机技术领域,如Web应用开发,管理信息系统,移动应用开发(非游戏),以及与物联网和智能设备相关的项目。 此外,策划书中还涉及了微课与教学辅助类别的比赛,鼓励学生制作计算机基础、中学数学或自然科学、汉语言文学等相关课程的微课或教学辅助课件,甚至包括虚拟实验平台的开发。数字媒体设计类分为普通组和专业组,主题围绕“人与动物和谐相处”,涵盖计算机图形图像设计、数码摄影及后期处理、产品设计和交互媒体等,强调创意和艺术性。 对于数字媒体设计的专业组,参赛者需要来自特定的专业背景,如艺术教育、广告学、广播影视相关专业或计算机科学与技术等。这样的设置旨在确保比赛的专业性和公平性,使得不同背景的参赛者能在各自擅长的领域内展开竞争。 这场竞赛旨在全面提升大学生的计算机素养,促进他们在理论知识与实践技能上的均衡发展,同时通过团队协作的形式,增强他们的沟通能力和创新思维。通过这样的竞赛,不仅能够提升学生的个人能力,也有利于推动高等教育在计算机领域的教学质量和人才培养。