C++动态顺序表实现与代码示例

0 下载量 42 浏览量 更新于2024-09-02 收藏 35KB PDF 举报
本文主要介绍了如何在C++中实现一个动态顺序表,即动态数组。动态顺序表是一种数据结构,它允许在运行时根据需要动态地增加或减少元素,同时保持数据的顺序。C++实现的关键在于类`Vector`的设计与管理。 首先,我们定义了一个名为`Vector`的类,它包含以下几个成员变量: 1. `_first`:指向第一个元素的指针,用于表示链表的头部。 2. `_finish`:指向最后一个已分配但未使用的元素的指针,用于跟踪可存储空间的结束位置。 3. `_endofstorage`:指向动态数组的结束位置,即数组的最后一个元素的下一个位置。 `Vector`类有以下方法: - 构造函数`Vector()`:初始化一个空的动态顺序表,所有指针都设置为NULL。 - `Vector(const Vector&)`:复制构造函数,根据传入的已有动态顺序表创建一个新的。这里使用了`memcpy`来高效地复制数据,只开辟与源表相同的内存空间。 - `Vector& operator=(Vector&)`:赋值运算符重载,当赋值的目标对象不为空时,采用现代写法,通过`swap`函数交换指针地址,而不是重新分配内存,以节省资源。 - `~Vector()`:析构函数,用于在对象生命周期结束时释放动态分配的内存。 `Print()`方法用于遍历并输出动态顺序表中的元素,通过`cur`指针从`_first`开始逐个打印直到`_finish`。 在C++中,动态顺序表相比于固定大小的数组,具有更高的灵活性,可以动态扩展或收缩。通过使用`new`和`delete`操作,可以根据需要动态分配和释放内存。然而,这种方法也需要注意内存泄漏的问题,尤其是在使用完后记得释放不再需要的内存,以防止内存泄漏。此外,虽然本文没有展示,但在实际应用中可能还需要考虑插入、删除元素的操作,以及在适当的时候调整`_finish`和`_endofstorage`的位置,以维持链表的正确性。