AE particular插件全面解析:英汉对照与关键参数
"AE之particular插件英汉对照文档提供了After Effects (AE) 中的Particular插件的详细翻译,旨在帮助初学者理解和使用该插件,特别是对英文不熟悉的人群。文档涵盖了发射器设置、粒子行为、速度控制等多个关键参数的解释。" 在AE影视后期制作中,Particular插件是一款强大的粒子系统工具,能够创建各种复杂的视觉效果,如烟火、烟雾、星光、爆炸等。以下是对Particular插件主要参数的详细说明: 1. Emitter(发射器): 发射器决定了粒子如何产生。你可以选择Point(点)、Box(盒子)、Sphere(球形)、Grid(网格)或Light(灯光)等多种类型。 2. Particular/sec (粒子/秒): 这个参数设定每秒钟发射的粒子数量,直接影响到粒子效果的密度。 3. Emitter Type(发射器类型): 包括点、盒子、球形、网格和灯光,每种类型会影响粒子的发射范围和方式。 4. Position(位置): 可以设置粒子的xy和z轴位置,以及是否在子帧级别上进行线性、10倍线性或平滑的定位。 5. Direction(方向): 控制粒子的运动方向。包括Uniform(统一)、Directional(特定方向)、Bi-Directional(相反特定方向)和Disc(盘状),以及Outwards(远离中心),Direction Spread(方向拓展)用于调整粒子的扩散角度。 6. Velocity(速度): 设置粒子每秒钟移动的像素数,Velocity Random允许粒子速度有随机变化,Velocity Distribution则可以选择Velocity from Motion,使粒子速度跟随发射器运动。 7. Layer Emitter(图层发射器): 允许你选择一个3D图层作为粒子的发射源,增强了粒子效果的真实感和动态性。 这些参数的组合和调整,使得Particular插件能够创造出几乎无限的可能性,无论是在电影特效、广告制作还是动画设计中,都是一个不可或缺的工具。通过学习这个英汉对照文档,用户能够更准确地理解和操控每一个参数,提升AE粒子效果的制作水平。
下载后可阅读完整内容,剩余5页未读,立即下载
- 粉丝: 0
- 资源: 1
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- C++多态实现机制详解:虚函数与早期绑定
- Java多线程与异常处理详解
- 校园导游系统:无向图实现最短路径探索
- SQL2005彻底删除指南:避免重装失败
- GTD时间管理法:提升效率与组织生活的关键
- Python进制转换全攻略:从10进制到16进制
- 商丘物流业区位优势探究:发展战略与机遇
- C语言实训:简单计算器程序设计
- Oracle SQL命令大全:用户管理、权限操作与查询
- Struts2配置详解与示例
- C#编程规范与最佳实践
- C语言面试常见问题解析
- 超声波测距技术详解:电路与程序设计
- 反激开关电源设计:UC3844与TL431优化稳压
- Cisco路由器配置全攻略
- SQLServer 2005 CTE递归教程:创建员工层级结构