v0.5开发改进:修复客户端请求并发导致的服务器段错误

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在v0.5开发文档1中,针对服务器端存在的关键问题进行了重要的修复和优化。其中最显著的问题是客户端持续刷新请求导致服务器出现段错误(Segmentation Fault),以及在目录请求尚未完成时进行其他请求时也会触发类似错误。另外,客户端存在一种情况,即请求无法正常析构,这可能影响系统的稳定性和性能。 为解决这些问题,开发者对代码进行了深度剖析并引入了条件变量(Condition Variables)的概念。条件变量是一种同步原语,用于线程间的通信,尤其是在多线程环境中协调资源访问和等待条件满足。在这个版本中,创建了一个名为`Condition`的类,它是非复制的,内部包含了互斥锁(Mutex)和一个条件变量实例。这个类提供了`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法,用于线程之间的同步: - `wait()`方法会使得调用线程在满足特定条件(例如资源可用或满足某个事件)之前进入阻塞状态,释放互斥锁,确保线程安全。 - `notify()`方法用于唤醒一个等待该条件的线程,而`notifyAll()`则是唤醒所有等待的线程。 - 在类的设计上,为了提高效率并简化内存管理,之前的fd->request关联数据结构由hash表改为了数组,这样在删除请求时可以直接通过索引进行操作,避免了使用`fd2req.erase()`可能导致的额外复杂性。 这些改动旨在提高服务器的稳定性,减少资源消耗,并提升并发处理能力。通过使用条件变量,可以更好地控制线程间的协作,确保资源的合理分配和高效利用。此外,数组的使用优化了内存布局,减少了查找和删除操作的时间复杂度,有助于整体性能的提升。 v0.5版本的改进旨在提升服务器的健壮性与性能,通过引入条件变量来管理和协调多线程间的交互,使得系统在面对高并发场景时更为稳定和高效。这是对先前版本的一个重要优化,对于维护和扩展服务器的长期稳定运行具有重要意义。