VC++串口控件教程:从对话框到类生成
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更新于2024-07-24
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本资源是一份关于使用VC++ 6.0中的MSComm串口控件进行串口应用开发的教程。作者东南大学计算机学院的杨全胜通过详细的步骤,指导读者如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)环境中快速上手并掌握串口编程。
首先,作者通过创建一个基于对话框的MFC程序,展示了如何在界面上添加和配置MSComm控件。用户需要右键点击sport对话框,设置sport控件的属性,包括串口号、波特率等参数,这些参数均通过静态文本和组合框控件来表示。组合框控件提供了下拉选项,方便用户选择不同的设置。
接着,作者创建了一个配置对话框,用于设置更详细的串口参数,如数据位、停止位和奇偶校验。在这个对话框中,用户可以调整这些控件的属性,确保每个选项都有明确的含义。通过定制窗口功能,用户还可以调整工具栏的布局,并使用"类生成"按钮自动生成相关的类。
在生成新的类之后,用户设置了一系列的成员变量,如COMN控件的属性,以及与串口通信相关的数据结构。然后,作者指导如何在sportDlg.h文件中引入MSComm.h头文件,并在类声明中声明了CMSCommComPort类型的成员变量,为后续的串口操作做好准备。
最后,教程展示了如何在类的构造函数中初始化MSComm控件,并可能涉及到编写相应的成员函数,这些函数负责处理串口的打开、关闭、发送和接收等操作。整个过程强调了代码的组织和清晰的接口设计,使初学者能够逐步理解并实践VC++串口编程。
通过这个教程,读者不仅可以学习到MSComm控件的基础用法,还能了解到MFC编程中的对话框设计、控件属性设置以及面向对象编程的相关概念,对于希望在VC++环境下进行串口通信的开发者来说,这是一份宝贵的实践指南。
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2009-11-27 上传
2011-11-10 上传
2011-05-27 上传
2022-09-23 上传
2009-10-17 上传
wuhanfei111
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