VC++6.0 MFC绘图基础:CDC派生类与上机操作
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更新于2024-07-13
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本资源主要介绍了在VC++6.0环境下进行MFC(Microsoft Foundation Classes,微软基类库)绘图的基础知识。章节开始强调了VC++6.0作为广泛使用的可视化编程平台,其图形功能相较于Turbo C语言有着显著优势,支持真彩色和交互式绘图。MFC是Windows API的一种C++封装,提供了超过一百种常用类,简化了Windows应用程序的开发。
在实际操作中,首先需要启动Visual C++ 6.0,通过新建项目对话框创建一个MFC应用,如命名为"Test",并指定项目文件夹。接下来,使用MFCAppWizard创建一个单文档应用程序结构,包括主函数类CTestApp,它负责处理消息;数据存储在CTestDoc文档类中,视图类CTestView负责用户交互,如鼠标和键盘操作。资源视图则展示了程序的图标、位图等资源文件。
在后续的编程过程中,开发人员通常会专注于CTestView类,因为它是用户界面的主要入口,负责显示和处理用户输入。通过ClassView面板,开发者可以直观地管理类和成员函数,确保应用程序的组织结构清晰。
本资源提供了一个从基础开始学习VC++6.0 MFC绘图和应用程序开发的入门指南,包括上机操作步骤、关键类的作用以及基本的绘图函数使用。通过学习这些内容,读者将能够掌握在该环境中创建交互式图形应用程序的基本技能。
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巴黎巨星岬太郎
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