VC6.0 USB上位机控制例程代码解析

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0 下载量 33 浏览量 更新于2024-11-12 收藏 2.09MB RAR 举报
资源摘要信息:"本资源是一个使用VC6.0编写的USB上位机例程,为学习USB控制提供了实际应用的参考。该例程展示了如何在Windows环境下通过Visual C++6.0 (VC6.0)开发环境编写USB通信程序,特别是如何构建和发送USB控制消息。本例程涉及的技术知识点主要包括USB通信协议、Windows编程以及Visual C++ 6.0开发工具的使用。通过学习本例程,开发者可以掌握使用VC6.0进行USB设备通信的基本方法。" 知识点详细说明: 1. USB通信协议 - USB(Universal Serial Bus)即通用串行总线,是一种广泛使用的计算机接口标准,用于连接多种外围设备。 - USB协议定义了数据传输的规则和物理连接方式,包括USB 1.0/1.1、USB 2.0、USB 3.0、USB 3.1和最新的USB 4.0版本。 - 在USB通信中,控制传输用于设备的枚举和配置,以及发送控制命令。 2. Windows编程基础 - Windows编程通常涉及Windows API(应用程序编程接口),这是微软提供的一套函数,用于在Windows操作系统上编程。 - USB设备的通信涉及到Windows的设备驱动程序模型,包括用户模式下的通信和内核模式下的驱动编程。 3. Visual C++ 6.0开发工具 - VC6.0是微软公司开发的一个集成开发环境(IDE),主要用于C和C++程序的开发。 - VC6.0提供了编写、编译、调试Windows应用程序的一整套工具,包括编辑器、编译器、调试器等。 4. USB控制消息 - USB控制消息是USB通信中的一种消息类型,用于控制设备的基本操作。 - 控制消息通常包括设备请求、配置请求和接口请求等,例如获取设备描述符、设置接口等。 - 在VC6.0下编写USB控制消息的处理程序需要了解相应的Windows API函数,例如CreateFile, ReadFile, WriteFile等,以及使用Setup API进行设备控制。 5. USB上位机开发 - USB上位机通常指的是运行在PC端的软件,用于与USB设备进行通信。 - 上位机软件开发需要处理USB设备的识别、连接、断开、数据读取和写入等任务。 - 本例程提供了一个USB上位机开发的案例,帮助开发者理解如何在Windows环境下通过VC6.0与USB设备进行交互。 6. VC代码工程 - VC代码工程是在VC6.0环境下创建的项目,包含了与特定应用程序相关的所有源代码、资源文件、配置文件等。 - 本资源提供的文件名称“USB上位机VC代码工程”表明它是一个完整的项目,包含了构建USB上位机软件所需的所有代码和资源。 通过本例程的学习,开发者可以了解到如何使用VC6.0来开发一个USB上位机程序,以及如何通过编写控制消息与USB设备进行通信。这对于需要进行USB设备开发的程序员而言,是一个非常有价值的参考资料和学习工具。