C++程序设计实践与抽象类应用
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更新于2024-08-20
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本文档涵盖了多个C++编程知识点,涉及面向对象编程的基础和高级概念:
1. **CPU类的设计**:首先,文档要求创建一个名为`CPU`的类,包含属性如等级(`CPU_Rank`枚举类型)、频率(整型,单位MHz)和电压(`double`类型)。该类需要有两个公共成员函数:`run()`用于输出CPU运行状态,`stop()`用于输出停止状态。同时,需要定义构造函数和析构函数,以初始化和清理资源。在主函数中展示这些函数的调用顺序。
2. **复数类COMPLEX**:接下来,定义一个复数类`COMPLEX`,并实现加法、减法和赋值运算符的重载,以便支持复数的算术运算。
3. **抽象类Shape和派生类**:设计一个抽象类`Shape`,并派生出`Square`(正方形)、`Trapezoid`(梯形)和`Triangle`(三角形)等子类。每个派生类都需要实现虚函数,计算各自的面积,并通过基类指针数组来存储和操作这些对象。
4. **交通工具类与派生类**:给出了交通工具类的定义,包括派生类`Car`的实现,如车辆的属性(载人数、车轮数、重量)和方法(初始化、获取载人数和打印信息)。然后,进一步派生出`Bicycle`(自行车)、`Motorcar`(汽车)以及`Motorcycle`(摩托车),并在继承过程中确保`vehicle`作为虚基类,以避免二义性。
5. **友元函数与类**:文档介绍了类`X`、`Y`和`Z`的设计,其中`Y`和`Z`类的成员函数分别是`X`类的友元函数,用于对`X`类的私有成员`i`进行操作。`Z`类还是`X`类的友元类,使得`Z`类可以更深入地访问`X`的内部数据。主函数将在不同的文件中定义和调用这些类和函数。
通过以上内容,这份文档展示了C++面向对象编程的基本结构,包括类的设计、抽象类与派生、友元关系以及基础数据类型的处理。学习者可以通过这些题目提升自己的C++编程能力,理解如何构建复杂的类层次结构和操作对象。
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