行为驱动开发与接口设计:构建微服务的协作与契约
需积分: 0 22 浏览量
更新于2024-08-05
收藏 1.12MB PDF 举报
在"用行为驱动开发和面向接口的设计做微服务开发"这篇文章中,作者肯·普奇探讨了如何在构建微服务应用时有效地结合行为驱动开发(BDD)和面向接口的设计(Interface-Oriented Design, IOD)。BDD的核心在于通过消费者、开发人员和测试人员的协同工作,关注服务的实际功能描述,而非具体实现细节。它强调通过"给定-当时候-那么"的模式来表达服务的行为,帮助各方理解服务如何响应输入并产生预期的输出。
在微服务场景下,由于服务是内部的,BDD的重点转向了内部消费者(即使用服务的其他微服务)的开发人员。通过BDD,开发者可以编写详尽的测试,确保服务的接口契约得到履行,并且这些测试通常是自动化的,这可能涉及到使用测试替身来模拟其他服务的行为。这有助于提升测试效率,同时也确保服务间的正确交互。
面向接口设计则进一步扩展了契约的概念,除了关注行为之外,还包括资源使用、性能限制和错误报告等约束。通过这种方式,微服务可以更好地定义其接口,使得依赖它的其他服务或整个应用程序能更稳定地运行。
文章提醒,因为微服务间的依赖性,服务的测试是至关重要的。测试应当独立于实现,这样可以确保当服务的内部实现变化时,对外部行为的影响最小化。通过BDD和IOD的结合,可以创建出清晰、可信赖的服务,促进团队协作,减少维护成本,从而提高整体的微服务开发实践的质量和效率。
这篇文章提供了一套最佳实践,旨在帮助微服务开发者通过行为驱动开发和面向接口的设计方法,增强服务的可靠性和互操作性,确保在分布式系统中建立稳健的微服务架构。
385 浏览量
2019-01-17 上传
2021-02-06 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
鲸阮
- 粉丝: 26
- 资源: 303
最新资源
- 单片机串口通信仿真与代码实现详解
- LVGL GUI-Guider工具:设计并仿真LVGL界面
- Unity3D魔幻风格游戏UI界面与按钮图标素材详解
- MFC VC++实现串口温度数据显示源代码分析
- JEE培训项目:jee-todolist深度解析
- 74LS138译码器在单片机应用中的实现方法
- Android平台的动物象棋游戏应用开发
- C++系统测试项目:毕业设计与课程实践指南
- WZYAVPlayer:一个适用于iOS的视频播放控件
- ASP实现校园学生信息在线管理系统设计与实践
- 使用node-webkit和AngularJS打造跨平台桌面应用
- C#实现递归绘制圆形的探索
- C++语言项目开发:烟花效果动画实现
- 高效子网掩码计算器:网络工具中的必备应用
- 用Django构建个人博客网站的学习之旅
- SpringBoot微服务搭建与Spring Cloud实践