FFMPEG移植到Android的Cygwin环境配置

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"FFMPEG移植到Android涉及的步骤及注意事项" FFMPEG是一个开源的音视频处理工具,广泛应用于多媒体开发中。将FFMPEG移植到Android平台,需要进行交叉编译,以便生成适用于ARM架构的二进制文件。移植过程中主要涉及到以下几个关键知识点: 1. **交叉编译环境**: - **Cygwin**: 是一个在Windows上模拟Linux环境的工具,用于搭建交叉编译环境。在这里,必须使用版本1.7.6或以上,因为较低版本如1.5可能不被NDK支持。 - **GNU Make**: 在安装Cygwin时,确保包含GNU Make 3.81或更高版本,这是编译过程中的必需工具。 2. **Android NDK**: - **版本选择**: 使用特定版本的NDK,例如这里的`android-ndk-r4b`。注意不同版本的NDK可能会与不同的Cygwin版本存在兼容性问题。例如,使用非Windows版本的NDK可能会导致`arm-eabi-gcc`无法执行的问题。 - **环境配置**: 安装NDK后,需要设置环境变量`NDK_ROOT`,使得系统能够找到NDK路径。在Cygwin环境下,这通常通过修改`.bashrc`文件来实现。 3. **Cygwin环境变量**: - **路径问题**:在Windows下,Cygwin的home目录默认位于`/usr/(用户名)`,但在Windows中可能找不到`.bash_profile`、`.bashrc`和`.inputrc`这三个文件。解决方法是从Cygwin的`/etc/skel`目录复制这些文件到对应的用户目录,并设置环境变量。 - **启动Cygwin**:完成配置后,需要重启Cygwin使改动生效。 4. **NDK环境变量设置**: - 在`.bashrc`文件底部添加`NDK_ROOT`的定义,例如:`NDK_ROOT=~/Android/android-ndk-r4b`,并使用`export`命令使其生效。 - 验证NDK是否安装正确,可以通过`cd $NDK_ROOT`和`ndk-build NDK_PROJECT_PATH=$NDK_ROOT/samples/tow-libs`命令,如果能正确生成文件,说明NDK环境已配置成功。 5. **FFMPEG源码获取**: - 使用SVN下载FFMPEG源码,注意记录下载的时间,这里为2010年9月2日的版本,并根据实际的源码目录结构设置相应的编译参数。 FFMPEG在Android上的移植涉及到多个步骤,包括安装和配置Cygwin环境,设置Android NDK,以及对FFMPEG源码的编译。每个环节都需要细心操作,以确保最终能成功生成适用于Android设备的FFMPEG库。这个过程既考验开发者的技术功底,也要求耐心和细致。