VC++外挂教程:从入门到高级实战
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更新于2024-08-08
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本资源是一份针对VC++的辅助制作教程,特别关注于游戏外挂开发,分为四个阶段:初级篇、中级篇、进阶篇和高级篇。以下是每个阶段的主要内容概要:
**初级篇**
- 学习基础:课程开始于介绍C++的基本数据类型如Byte、Word、DWORD、int和float,并讲解API函数的使用,如`mouse_event`、`GetWindowRect`、`SetCursorPos`、`FindWindow`和`SendMessage`。
- CE5.4工具的入门:介绍了该工具在辅助开发中的基本操作,包括如何设置和应用不同类型的断点(硬件断点、条件断点和内存断点)以及汇编指令与高级语言之间的转换。
**中级篇**
- 调试技巧提升:深入探讨调试工具OD1.1的使用,强调了理解并运用游戏功能CALL的概念,以及如何构建一个通用的外挂框架,即找到并模仿游戏中的关键函数调用。
**进阶篇**
- 数据分析与实践:学习如何分析游戏内部数据,识别并模拟常见功能CALL,如打怪、选怪、物品使用和技能栏操作,并将这些操作转化为代码实现。
**高级篇**
- 外挂实战:目标是编写一个完整的外挂,具备自动挂机、打怪和物品管理等功能。内容涵盖了从最简单的外挂入手,通过逐步增加复杂性,最终实现全面的游戏控制。
**入门篇**
- 简单外挂入门:
- 游戏窗口数据收集:使用SPY++工具获取窗口坐标、读取游戏信息和控制鼠标位置。
- 编写最简单的外挂,包括模拟鼠标点击、移动鼠标和整合到游戏启动过程。
- 数据提取与处理:
- 通过CE工具分析棋盘数据,理解不同数据类型(如Bit、Byte等),找到坐位号,以及远程读取和保存游戏状态。
- 找到棋盘数据的基址,解析棋盘数据结构,并实时显示棋盘信息。
- 模拟技术的应用:
- 通过鼠标模拟和窗口坐标分析,实现对棋子的操作,例如点击棋子以消除对局。
这份教程旨在引导读者从零基础逐渐掌握VC++在游戏外挂开发中的应用,逐步提高技能水平,实现自动化游戏操作。通过实操项目,开发者可以深入理解游戏逻辑,并掌握实用的编程和调试技巧。
2008-08-07 上传
2007-05-04 上传
2023-05-13 上传
2023-06-26 上传
2023-03-31 上传
2023-10-07 上传
2023-06-06 上传
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2023-06-08 上传
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