VisualC++与面向对象:派生类对基类成员的访问

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"派生类对基类成员的访问-VC++系统学习资料" 在C++编程中,派生类对基类成员的访问是面向对象编程中的一个重要概念。派生类是从基类扩展而来的,它继承了基类的属性和行为。C++提供了三种访问修饰符:public、private和protected,它们分别定义了类成员对外部世界的可见性。 1. **公有成员(public)**:公有成员是所有对象(包括基类和派生类的对象)都能访问的。在基类中声明的public成员在派生类中也保持public,因此派生类可以直接访问这些成员。 2. **私有成员(private)**:私有成员只能被类内部的方法访问,包括基类的成员函数和派生类的成员函数。但是,派生类不能直接访问基类的private成员,除非基类提供了公有的或保护的访问接口。 3. **保护成员(protected)**:保护成员是基类的特殊私有成员,它们对基类的实例不可见,但允许派生类访问。这种设计使得基类的数据和方法可以在派生类中被合理地重用和扩展,同时防止了外部代码的直接操作。 在描述中提到,C++引入了protected成员访问控制,目的是为了区分类的两个不同接口:一个是面向实例用户的public接口,另一个是面向派生类的public和protected接口。这使得基类能够隐藏部分实现细节,只向派生类暴露必要的构造和功能,从而实现了封装和抽象。 在VC++环境下,使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库进行Windows应用程序开发时,派生类通常会继承自MFC提供的基类,比如CWinApp、CWnd或CDialog等。通过派生,开发者可以定制自己的窗口类,增加新的功能或者改变原有行为,同时充分利用基类提供的事件处理机制。 例如,如果你创建一个窗口应用程序,并希望自定义窗口的行为,你可以派生一个类自CWnd,然后在派生类中重写基类的某些成员函数,如OnPaint()或On_WM_LBUTTONDOWN()等消息处理函数。这样,当用户与窗口交互时,系统会调用你自定义的函数,而不是基类的默认实现。 此外,VC++的集成开发环境Visual Studio提供了一整套工具,包括编辑器、编译器、调试器等,方便开发者编写、调试和测试C++代码,特别是Windows应用程序。对于初学者,了解并掌握这些工具的使用是十分重要的。 派生类对基类成员的访问是C++面向对象编程的核心内容之一,它涉及到类的继承、封装和多态性。在VC++中,开发者可以通过派生和覆写基类方法来实现特定的Windows应用程序逻辑,同时利用MFC库提供的强大功能。