Windows程序设计:窗口过程函数详解

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"这篇资料主要介绍了Windows程序设计中的窗口过程函数以及相关概念,包括窗口程序的基础、MFC库的应用、Console窗口程序的特性和显示控制。" 在Windows程序设计中,窗口过程函数扮演着核心角色,它是处理系统发送到特定窗口的所有消息的地方。窗口过程函数的定义是`LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)`,这里的参数分别代表窗口句柄、消息类型、额外信息的无符号整型和额外信息的长整型。Windows系统会自动调用这个函数来处理接收到的消息,而开发者也可以通过`SendMessage`等函数主动调用窗口过程。 Windows程序设计通常分为两种主要方式:一是使用Win32 API直接编程,也就是C+Win32API;二是利用MFC(Microsoft Foundation Classes)库,它以C++类的形式包装了Windows API,提供了应用程序框架以简化开发。MFC包含了各种Windows句柄的封装类和控件组件,使得开发更高效。 Console窗口程序是一种特殊类型的窗口程序,它们通常以字符模式显示,类似DOS环境,但并不等同于DOS程序。Console窗口的文本显示在缓冲区内,通过Win32 API可以进行控制。默认情况下,Console程序的入口函数是`main`,并且子系统类型设置为console。若要创建无界面的Windows程序,可以修改链接参数`/subsystem:windows/entry:maincrtstartup`,这样程序将作为Windows窗口程序运行,但不会显示Console窗口。 了解这些基础知识对于进行Windows程序设计至关重要,特别是窗口过程函数的使用和Console窗口的控制,它们是构建交互式应用程序的基础。学习资源中推荐了几本经典书籍,如《Windows程序设计》、《深入浅出MFC》、《Windows程序设计》和《VC++深入详解》,可以帮助深入理解这些概念和技术。