网络分布计算实验:ChatServer.java详解

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"这是一份关于网络分布计算实验课程的机试题目的答案,具体是ChatServer.java的实现代码。这个程序设计了一个简单的聊天服务器,能够处理多个客户端的连接,并进行广播消息的功能。" 在分布式计算和网络编程中,通常会涉及到多线程和网络通信的概念。这份资料提供的ChatServer.java代码就是一个很好的示例,展示了如何创建一个能够处理并发客户端连接的服务器。下面将详细解释其中的关键知识点: 1. **多线程**:ChatServer类中定义了一个内部类`ServerThread`,它继承自`Thread`。每个客户端的连接都会启动一个新的`ServerThread`实例,这意味着服务器可以同时处理多个客户端的请求,这是多线程在并发处理中的应用。 2. **网络套接字(Socket)**:`Socket`类用于建立客户端和服务端之间的通信链接。在`ServerThread`的构造函数中,接收来自`ServerSocket`的`cs`参数,即客户端的Socket连接。`Socket`对象负责读写数据,使得服务器能与客户端进行双向通信。 3. **ServerSocket**:`ServerSocket`是服务器端使用的类,用于监听特定端口上的连接请求。在`ChatServer`构造函数中,通过`new ServerSocket(port)`创建一个监听指定端口的服务器套接字,然后用`sk.accept()`方法等待并接受客户端的连接。 4. **InetAddress**:`InetAddress`类用于获取和表示互联网协议(IP)地址。`getLocalHost()`方法返回本地主机的IP地址,这在欢迎信息中被用于显示服务器的地址。 5. **DataOutputStream**:服务器需要向客户端发送数据,使用`DataOutputStream`可以将Java对象转换成字节流,方便在网络上传输。`vectorStream`存储了所有客户端的`DataOutputStream`,用于向所有客户端广播消息。 6. **Vector**:虽然Java集合框架中有了更高效的ArrayList和LinkedList等,但这里使用了古老的`Vector`类,它提供了线程安全的动态数组。`vectorAlias`和`vectorStream`分别存储客户端的别名和输出流,方便服务器向所有客户端广播消息。 7. **异常处理**:代码中使用`throws Exception`来声明可能会抛出的异常,这在实际编程中并不推荐,因为最好对每种可能的异常进行具体处理,以提高程序的健壮性。 这个ChatServer实现了一个简单的聊天服务器,当有新的客户端连接时,它会创建一个新的线程来处理这个连接,然后继续等待下一个客户端。通过`vectorStream`进行消息广播,实现了服务端向所有在线客户端发送消息的功能。这在分布式计算和网络编程的学习中是非常基础且实用的一个案例。