Java设计模式详解:23种模式总结

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"Java的23种设计模式(疯狂Java总结)是一份详细的文档,涵盖了设计模式在Java编程中的应用。作者通过简单的示例和理论介绍,帮助读者理解和掌握每一种设计模式。文档分为创建型、结构型和行为型三种模式类别,详细介绍了各自的特点、适用场景和实现方式。" 在Java的23种设计模式中,首先我们来看创建型模式,它们主要关注对象的创建过程。工厂方法模式提供了一个接口来创建对象,但让子类决定实例化哪一个类。抽象工厂模式则允许创建相关或依赖对象的家族,而无需指定它们的具体类。建造者模式将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。单态模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。原型模式则是通过复制已有对象来创建新对象。 结构型模式关注如何组合类和对象以获得更大的结构。适配器模式使两个接口不兼容的对象能够协同工作。桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。组合模式允许你将对象组合成树形结构,表现得像单个对象。装饰模式动态地给对象添加新的职责,而不会改变其类。外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的多个接口。享元模式运用共享技术有效支持大量细粒度的对象。代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 最后的行为型模式着重于对象之间的责任分配和交互。责任链模式定义了处理请求的对象的链,使得一个请求沿着链传递直到被某个对象处理。命令模式将请求封装为一个对象,使你可用不同的请求对客户进行参数化,支持可撤销的操作,以及队列或日志请求。解释器模式提供了一种表达语言的语法和语义的方式。迭代器模式提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。中介者模式用一个中介对象来封装一系列的对象交互。备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获对象的内部状态,以便在需要时恢复。观察者模式定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为。策略模式定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。模板方法模式在抽象类中定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。访问者模式定义一个访问者接口,用于对元素执行操作,使得可以在不改变元素的类的情况下增加新的操作。 这份文档不仅提供了设计模式的基本概念,还包括了简单的代码示例,帮助开发者加深理解,提高代码复用性和灵活性。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从这份文档中受益,提升自己的编程技能。