Java编程:键盘输入数据的方法一

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"预备Java键盘输入数据的方法,主要讲解了如何使用BufferedReader类从键盘接收字符串输入,并介绍了Java的基本语法,包括数据类型、变量与常量、运算符与表达式、流程控制语句、数组以及字符串等内容。由吴冬芹教授讲解,属于金陵学院信息科学与工程学院的课程资料。" 在Java编程中,键盘输入数据是程序与用户交互的基础。本节介绍了一种从键盘接收用户输入字符串的方法,即使用`BufferedReader`类。在`App3_3.java`示例程序中,首先通过`import java.io.*;`导入了`java.io`包,确保可以使用该包中的所有类。接着,声明了一个`BufferedReader`类型的变量`buf`,然后用`new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));`创建了一个`BufferedReader`对象。`System.in`代表标准输入流,通常是指键盘输入。 关键在于`readLine()`方法,它可以从键盘读取用户输入的一行字符,并将其存储为字符串。例如,`str=buf.readLine();`这一行代码会等待用户输入,直到按下回车键,此时用户输入的字符串会被保存到`str`变量中。最后,使用`System.out.println()`打印出用户输入的字符串。 在Java中,数据类型分为两种:基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型包括数值型(如`byte`、`short`、`int`、`long`、`float`和`double`)、字符型`char`以及布尔型`boolean`。它们在内存中直接存储值,大小固定,不受硬件环境影响。而引用数据类型则包含类、接口和数组,它们在内存中存储的是对象的引用或地址,而不是实际数据,因此可以用来创建复杂的结构。 变量是程序中用于存储数据的容器,其值可以改变。常量则是不可更改的变量,一旦初始化就不能再修改。Java中的标识符用于命名变量、常量、类和方法,需要遵循特定的规则。类型转换允许在不同数据类型之间转换,但需要注意转换的兼容性和可能引发的异常。 运算符和表达式是构成程序逻辑的基础,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,它们用于组合变量和常量,形成具有计算结果的表达式。 流程控制语句如`if`条件语句、`for`和`while`循环语句、`switch`选择语句等,决定了程序的执行顺序和条件。 数组是存储相同类型元素集合的数据结构,可以是一维或多维的。字符串在Java中被视为特殊的字符数组,可以使用`String`类进行操作。 这个摘要涵盖了Java编程的基础知识,对于初学者来说是非常重要的学习内容。