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什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
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找到了份挺好的中文 Makefile 的教程, 非常详细清楚. 大家共享.
这份东东我觉得不错. 是 CSDN 上转载过来.
跟我一起写 Makefile
陈皓 (CSDN)
概述
什么是 makefile?或许很多 Winodws 的程序员都不知道这个东西,因
为那些 Windows 的 IDE 都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好
的和 professional 的程序员,makefile 还是要懂。这就好像现在有这么
多的 HTML 的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了
解 HTML 的标识的含义。特别在 Unix 下的软件编译,你就不能不自
己写 makefile 了,会不会写 makefile,从一个侧面说明了一个人是否
具备完成大型工程的能力。
因为,makefile 关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件
不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile 定
义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编
译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为
makefile 就像一个 Shell 脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
makefile 带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个
make 命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
make 是一个命令工具,是一个解释 makefile 中指令的命令工具,一
般来说,大多数的 IDE 都有这个命令,比如:Delphi 的 make,Visual
C++的 nmake,Linux 下 GNU 的 make。可见,makefile 都成为了一
种在工程方面的编译方法。
现在讲述如何写 makefile 的文章比较少,这是我想写这篇文章的原
因。当然,不同产商的 make 各不相同,也有不同的语法,但其本质
都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对 GNU 的 make 进行讲
述,我的环境是 RedHat Linux 8.0,make 的版本是 3.80。必竟,这个
make 是应用最为广泛的,也是用得最多的。而且其还是最遵循于 IEEE
1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。
在这篇文档中,将以 C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些
关于 C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还 请各位查看相关
的编译器的文档。这里所默认的编译器是 UNIX 下的 GCC 和 CC。
关于程序的编译和链接
在此,我想多说关于程序编译的一些规范和方法,一 般 来 说 ,无论是
C、C++、还是 pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在 Windows
下也就是 .obj 文件,UNIX 下是 .o 文件,即 Object File,这个动作
叫做编译(compile)。然后再把大量的 Object File 合成执行文件,这
个动作叫作链接(link)。
编译时,编 译 器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。对
于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该
只是声明,而定义应该放在 C/C++文件中),只要所有的语法正确,
编译器就可以编译出中间目标文件。一 般 来 说 ,每 个 源 文 件 都 应该对
应于一个中间目标文件(O 文件或是 OBJ 文件)。
链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间
目标文件(O 文件或是 OBJ 文件)来链接我们的应用程序。链接器
并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标文件(Object File),
在大多数时候,由于源文件太多,编 译 生 成的中间目标文件太多,而
在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这 对 于 编 译 很不方便,所
以,我 们 要 给 中 间 目 标文件打个包,在 Windows 下这种包叫“库文件”
(Library File),也就是 .lib 文件,在 UNIX 下,是 Archive File,也
就是 .a 文件。
总结一下,源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成
执行文件。在编译时,编译器只检测程序语法,和函数、变量是否被
声明。如果函数未被声明,编 译 器 会 给出一个警告,但 可以生成 Object
File。而在链接程序时,链接器会在所有的 Object File 中找寻函数的
实现,如果找不到,那到就会报链接错误码(Linker Error),在 VC
下,这种错误一般是:Link 2001 错误,意思说是说,链接器未能找
到函数的实现。你需要指定函数的 Object File.
好,言归正传,GNU 的 make 有许多的内容,闲言少叙,还是让我们
开始吧。
Makefile 介绍
make 命令执行时,需要一个 Makefile 文件,以告诉 make 命令需要
怎么样的去编译和链接程序。
首先,我 们用一个示例来说明 Makefile 的书写规则。以便给大家一个
感兴认识。这个示例来源于 GNU 的 make 使用手册,在这个示例中,
我们的工程有 8 个 C 文件,和 3 个头文件,我们要写一个 Makefile
来告诉 make 命令如何编译和链接这几个文件。我们的规则是:
1)如果这个工程没有编译过,那么我们的所有 C 文件都要编译并被
链接。
2)如果这个工程的某几个 C 文件被修改,那么我们只编译被修改的
C 文件,并链接目标程序。
3)如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这几
个头文件的 C 文件,并链接目标程序。
只要我们的 Makefile 写得够好,所有的这一切,我们只用一个 make
命令就可以完成,make 命令会自动智能地根据当前的文件修改的情
况来确定哪些文件需要重编译,从而自己编译所需要的文件和链接目
标程序。
一、Makefile 的规则
在讲述这个 Makefile 之前,还是让我们先来粗略地看一看 Makefile
的规则。
target ... : prerequisites ...
command
...
...
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