ActionScript 3.0 中文Cookbook,详细自学教材
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更新于2024-09-23
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"ActionScript 3.0 Cookbook 中文完整版是由Joey Lott, Darron Schall和Keith Peters合著,常青(李新业)翻译的教材,提供了详细的ActionScript 3.0编程指导。这本书是针对自学者和希望深入理解ActionScript 3.0的开发者的资源,通过实例解析来教授ActionScript的相关知识。读者可以在遇到问题时,通过邮件或指定的论坛进行交流和寻求帮助。此外,官方推荐使用Adobe Reader 8来阅读该书,并由www.linuxfans.org提供下载支持。"
ActionScript 3.0是Adobe Flash Platform的核心编程语言,相较于之前的版本,它进行了重大升级,提高了性能和类型检查,引入了更严格的面向对象编程特性。ActionScript 3.0的更新包括:
1. **强类型系统**:ActionScript 3.0引入了静态类型系统,允许开发者在编译时检测变量类型,减少运行时错误。
2. **类和包**:AS3支持完全的面向对象编程,包括类、接口、包等概念,增强了代码组织和重用。
3. **事件模型**:AS3的事件模型更加成熟,使得处理用户交互和其他对象之间的通信更为便捷。
4. **垃圾回收机制**:自动内存管理功能,通过垃圾回收机制来释放不再使用的内存,避免内存泄漏。
5. **改进的性能**:由于使用了ECMAScript Edition 3作为基础,ActionScript 3.0的执行速度显著提升,更适合开发复杂的富互联网应用。
6. **Flash Player支持**:AS3与Flash Player紧密结合,能够创建丰富的互动内容,如动画、游戏、多媒体应用等。
7. **XML和JSON支持**:内置对XML和JSON的支持,便于数据交换和网络通信。
8. **ActionScript编译器**:Adobe Flex Compiler (mxmlc) 提供了强大的编译工具,可以生成优化的SWF文件。
9. **错误处理**:完善的异常处理机制,允许开发者捕获并处理运行时错误。
10. **Stage3D**:ActionScript 3.0支持Stage3D API,可以进行高性能的3D图形渲染,为游戏和高级视觉效果提供支持。
通过ActionScript 3.0 Cookbook,读者将学习如何利用这些特性来创建高效、健壮的Flash应用。书中的实例涵盖了从基础语法到高级技术,包括动画制作、用户界面构建、网络通信、数据处理等多个方面,旨在帮助开发者解决实际开发中遇到的问题。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益,提升ActionScript 3.0的编程技能。
2010-03-25 上传
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