iOS多线程编程实战指南
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更新于2024-07-29
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“ios-多线程编程指南”
这篇文档是针对iOS开发的多线程编程指南,主要讨论了如何在苹果设备如iPhone和iPad上进行多线程编程。该指南由Apple Inc.原著,谢业兰(老狼)翻译,并在CocoaChina社区发布。文档内容涵盖线程的基本概念、替代多线程的方法、线程支持机制、设计原则、线程管理、RunLoop以及相关工具。
1. **多线程基础**
- **什么是多线程**:多线程是指在一个应用程序中同时执行多个任务的能力,每个任务称为一个线程。
- **线程术语**:包括主线程(通常负责用户界面)、工作线程、线程安全、线程同步等。
- **替代方法**:除了多线程,还有并发技术如GCD(Grand Central Dispatch)、操作队列等。
- **线程支持**:包括线程包、RunLoops、同步工具和线程间通信机制。
2. **设计技巧**
- **避免显式创建线程**:推荐使用更高层次的并发API,如GCD。
- **保持线程合理忙碌**:避免空转线程以节省系统资源。
- **避免共享数据结构**:共享数据是引发线程冲突的主要原因,应尽量减少。
- **多线程与用户界面**:主线程负责UI更新,避免在其他线程中操作UI元素。
- **线程退出行为**:理解线程何时和如何退出,确保资源正确释放。
- **处理异常**:确保异常安全,避免因异常导致线程崩溃。
- **干净地中断线程**:优雅地停止线程,避免资源泄露。
- **线程安全的库**:使用线程安全的库以避免竞态条件和数据不一致。
3. **线程管理**
- **线程成本**:创建和维护线程需要资源,过多线程可能导致性能下降。
- **创建线程**:介绍了使用NSThread、POSIX线程、NSObject、其他线程技术和在Cocoa中使用POSIX线程的方法。
- **配置线程属性**:包括设置堆栈大小、线程本地存储、脱离状态和优先级。
- **线程主体入口点**:编写线程执行的代码,包括设置自动释放池、异常处理和RunLoop。
4. **RunLoop**
- **RunLoop剖析**:RunLoop是维持线程活动并处理输入事件的机制,涉及模式和输入源。
- **RunLoop模式**:不同模式下RunLoop的行为差异,如DefaultMode和CommonModes。
- **何时使用RunLoop**:在需要长时间运行或等待事件的线程中使用RunLoop可以提高效率。
文档详细讲解了iOS多线程编程的各个方面,对开发者来说是一份宝贵的参考资料,帮助他们理解和实践高效的多线程编程。
2014-05-04 上传
2013-08-23 上传
2012-03-31 上传
2016-08-04 上传
2012-09-19 上传
2012-10-25 上传
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