OpenGL编程入门:NeHe教程详解
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更新于2024-10-25
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"OpenGL NeHe教程是一本经典的OpenGL学习资料,由Jeff Molofee创作,包含48个实例,覆盖了OpenGL的基础到进阶技术,包括窗口设置、颜色添加、旋转、3D形状、纹理映射、光照控制、混合、位图移动、3D世界加载、纹理波动效果、显示列表、位图字体、轮廓字体、纹理映射轮廓字体、雾效、2D纹理字体、曲面、粒子引擎、线条抗锯齿、时间检测、正交视图、简单声音、凹凸贴图、多重纹理、球面映射、令牌、扩展、剪切测试、TGA图像加载、形变与文件加载对象、剪裁与利用模板缓冲实现反射等技术。"
OpenGL NeHe教程是初学者入门OpenGL编程的宝贵资源,作者通过一系列逐步引导的实例,帮助读者理解并掌握OpenGL的核心概念。教程的每一课都聚焦于一个特定的技术,例如Lesson 01介绍了如何设置OpenGL窗口,Lesson 02则展示了绘制第一个多边形,Lesson 03教导如何给图形添加颜色,而Lesson 04则涉及基本的旋转操作。
随着教程深入,读者将学习到更复杂的3D图形技术,如Lesson 05中的3D形状创建,Lesson 06介绍纹理映射,使得3D模型可以具有丰富的表面细节。Lesson 07讲解了纹理过滤、光照和键盘控制,增加了交互性。Lesson 08至Lesson 15则涵盖了混合、位图在3D空间的移动、显示列表、位图字体、轮廓字体以及纹理映射轮廓字体,这些都是构建动态、交互式3D场景的关键元素。
Lesson 16至Lesson 24进一步提升了技能层次,包括酷炫的雾效、2D纹理字体、曲面创建、使用三角带的粒子引擎、掩码技术、线条抗锯齿、正交视图、扩展和更多高级特性。Lesson 25和26则涉及形变、从文件加载对象、利用模板缓冲实现剪裁和反射效果,这些都是在专业3D应用中常见的高级技术。
OpenGL NeHe教程提供了一个全面且实用的学习路径,对于希望进入3D图形编程领域的开发者来说,是一份不可多得的参考资料。通过实践教程中的源代码,读者不仅可以理解理论概念,还能获得实际操作的经验,从而快速提升OpenGL编程能力。
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2010-07-26 上传
2010-03-14 上传
2011-07-16 上传
2012-12-24 上传
zy5231183
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