趣味编程探索:Java2游戏开发入门

需积分: 9 2 下载量 156 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 5.05MB PDF 举报
"《趣味程序导学:Java.2》是宋现锋编著的一本面向Java初学者的编程书籍,通过编写各种趣味游戏程序来教授Java2编程的技术和策略。书中结合了‘幸运52’、‘速算24’、‘俄罗斯方块’等游戏实例,使抽象的Java概念如类、对象、属性、方法、接口、继承等变得生动易懂。此外,还涵盖了数组、字符串、事件处理、异常处理、图形和多媒体应用、Swing组件以及网络编程等内容。本书适合对游戏编程感兴趣的读者和初学者,采用示例教学法,强调趣味性、直观性和实践操作性。" 在Java基础部分,读者将了解到Java的历史、特性及其广泛应用。Java语言的基本概念包括基本数据类型(如整型、浮点型、字符型和布尔型)、数组的使用、运算符和表达式的操作,以及基本控制语句(如条件语句、循环语句)。此外,还会介绍如何使用Java开发工具,编写第一个"HelloWorld"程序,并理解编译和运行Java程序的流程。 第二章深入讲解了面向对象编程的概念,从类和对象的定义开始,阐述了成员变量和方法的定义与使用。接着,通过"幸运52"模拟游戏介绍了对象的创建和操作。类的继承是面向对象的重要特性,书中详细讨论了Java的单继承机制,包括父类和子类的关系、方法的访问控制、方法重载、super关键字的使用以及final关键字在类和方法中的作用。 随着学习的深入,读者会接触到更多的高级主题,如接口(用于实现多态性)和异常处理(用于程序的错误管理)。图形和多媒体应用部分将展示如何利用Java进行图形界面开发,而Swing组件是构建用户界面的重要工具。最后,网络编程章节会引导读者学习如何使用Java进行网络通信,实现客户端和服务器端的交互。 《趣味程序导学:Java.2》是一本寓教于乐的Java编程教程,旨在通过实际的游戏编程项目,让学习者在实践中掌握Java的核心概念和技术,为后续的Java开发打下坚实的基础。