SortedList详解与使用示例

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"SortedList是一种在.NET框架中用于存储键值对的数据结构,它结合了Hashtable和Array的特点,能够自动对键进行排序。这个类在内部维护着两个数组,分别存储键和对应的值,元素之间的排序基于IComparable或IComparer接口的实现。SortedList不允许有重复的键,并且其容量会根据需要自动增长。" 详细说明: SortedList是.NET框架中的一种数据结构,主要设计用于存储键值对,并自动按照键进行排序。它继承自DictionaryBase,提供了类似于字典的键值对操作,同时又具备数组的索引访问能力。SortedList的行为结合了Hashtable(基于哈希表的无序存储)和Array(有序序列)的特性。 1. 添加和删除元素: - `Add` 方法:可以使用 `Add(object key, object value)` 方法将键值对添加到SortedList中。如果键已存在,这将会替换原有的值,而不会抛出异常。 - `Item` 属性:通过索引器 `this[key]` 可以添加新的键值对或修改已存在的值。如果键不存在,这将创建新的键值对;如果键存在,这将更新对应值。 2. 访问元素: - 键访问:SortedList支持通过键来访问元素,类似于Hashtable。例如,`SortedList[key]` 返回与键关联的值。 - 索引访问:通过 `GetByIndex` 和 `SetByIndex` 方法,SortedList也允许按照元素的索引访问,这与Array类似。 3. 容量管理: - 容量:SortedList的容量是指它可以存储的元素数量。随着元素的增加,容量会自动扩展以适应新的元素。 - 调整:可以通过 `TrimToSize` 方法来减少SortedList的容量,使其与当前元素数量匹配。容量也可以直接通过 `Capacity` 属性设置。 4. 排序规则: - 根据键:元素的排序基于键的IComparable实现,或者在创建SortedList时指定的IComparer比较器。这意味着,元素的顺序是由键的自然顺序或自定义比较逻辑决定的。 - 无重复键:SortedList不允许有重复的键。如果尝试添加一个已存在的键,将会更新对应的值而不是添加新元素。 5. 索引和索引顺序: - 索引顺序:索引顺序是基于排序结果的。添加、删除元素时,索引会根据排序顺序自动调整。 6. 性能考虑: - 排序成本:由于排序的需求,SortedList的插入和删除操作相比Hashtable可能较慢。但是,它提供了更灵活的访问方式,允许通过键或索引访问元素。 7. 示例代码: ```csharp SortedList<int, string> sortedList = new SortedList<int, string>(); sortedList.Add(3, "Three"); sortedList.Add(1, "One"); sortedList.Add(2, "Two"); Console.WriteLine(sortedList[1]); // 输出 "One" Console.WriteLine(sortedList.GetByIndex(0)); // 输出 "One",因为1是最小键 ``` SortedList是.NET中一个功能强大的数据结构,适合需要对键值对进行排序并且要求高效访问的应用场景。开发者可以根据具体需求选择合适的方式来添加、访问和管理元素。