C语言实现五子棋小游戏

需积分: 9 0 下载量 40 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 4KB TXT 举报
"C语言五子棋小游戏代码" 这篇代码是一个使用C语言编写的简单五子棋游戏。这个游戏设计简洁,适合学习C语言时作为练习项目或者用于休闲娱乐。以下是这个游戏的关键组成部分及其功能: 1. **棋盘数组**: `Board[15][15]` 是一个二维字符数组,用于存储棋盘的状态。每个元素代表棋盘上的一个位置,初始值为 '*' 表示空位。 2. **落子位置/棋子坐标**: `keyx` 和 `keyy` 用于存储玩家输入的棋子坐标,确保在合法范围内。 3. **棋子角色**: 使用 `'@'` 和 `'#'` 分别代表黑色和白色的棋子。 4. **初始化棋盘**: `init_board()` 函数用于将棋盘全部设置为空位,即填充为字符 '*'。 5. **显示棋盘**: `show_board()` 函数清空屏幕并打印当前棋盘状态,让玩家可以查看当前的游戏布局。 6. **落子**: `put_key()` 函数处理玩家的输入,接收坐标并检查其合法性。如果输入的坐标是有效的空位,棋子会被放置在那里。否则,会提示玩家重新输入。 7. **检查是否胜利**: `is_win()` 函数检查当前棋盘状态,看是否有玩家已经形成五子连珠。这个函数可能还需要进一步扩展,以实现对所有可能的胜利方向(横、竖、斜)的检查。 代码中的结构设计了循环,使得玩家可以轮流落子,直到游戏结束(可能是因为一方获胜或棋盘填满)。虽然代码中没有包含游戏逻辑的完整实现,如胜利判断和交替落子的控制,但这些可以通过扩展 `is_win()` 和添加适当的控制流程来完成。 这个游戏是C语言初学者练习控制流、数组操作以及用户交互的好例子。同时,它也为高级开发者提供了改进的基础,比如可以添加AI对手、优化用户界面或增加更复杂的游戏规则。通过这样的实践,开发者能够深入理解C语言的基础,并提升编程技巧。