C++面向对象编程:多态入门与C++历史详解
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更新于2024-07-14
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面向对象编程多态是C++学习中的重要概念,它在软件开发中扮演着核心角色。C++,由Bjarne Stroustrup博士创造,他是一位计算机科学家,曾在AT&T大规模程序设计研究部门工作,并且是C++之父。C++的设计初衷是对C语言进行扩展,以支持面向对象编程(OOP)的概念,如数据抽象、继承和多态。
C++作为一种通用编程语言,特别适合系统级程序设计,因为它不仅保留了C语言的效率和底层控制,还引入了面向对象特性,使得代码组织更清晰,可重用性更高。C++的发展经历了三个主要阶段:
1. 第一阶段:C++最初作为C的扩展,专注于传统类型的面向对象编程,比如类和对象的使用。
2. 第二阶段:随着STL(Standard Template Library,标准模板库)和Boost库的引入,C++支持了泛型编程,使得代码能够处理不同类型的数据。
3. 第三阶段:C++进一步发展,接纳了生产者-消费者模式和模板元编程(Template Metaprogramming),如Loki和MPL(Meta-programming Library)等库的出现,增加了灵活性和表达力。
在教学方面,C++课程被列为必修课程,设有72学时,涵盖理论学习和实践编程,包括选择题、填空题和编程题等作业。学生需要通过Moodle平台提交作业,通常有7-10天的提交期限。学习资源丰富,包括《The C++ Programming Language》、《C++ Primer》等经典教材。
C++在业界有着广泛的影响力,尤其在嵌入式系统、游戏开发、网络编程和系统级编程等领域都有广泛应用。根据Tiobe编程语言排行榜,C++长期位居前列,显示其在技术市场中的主导地位。
学习C++面向对象编程多态时,需要理解类、继承、虚函数和动态绑定等概念,这些是实现多态的关键。掌握这些概念能帮助开发者编写更加灵活、模块化和可扩展的代码,是提升软件工程能力的重要一步。
2021-03-23 上传
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