"Freemarker 2.3.18中文操作手册提供了关于这个开源模板引擎的详细指南,包括模板开发和程序开发两大部分。手册由南磊翻译并采用Creative Commons Attribution 3.0 Unported License授权。内容涵盖了FreeMarker的基本概念、模板语法、数据模型、数值和类型、自定义指令、变量定义、命名空间、空白处理等,旨在帮助开发者有效地使用FreeMarker进行动态内容生成。"
FreeMarker是一个流行的Java模板引擎,常用于Web应用中生成HTML或其他类型的文本输出。在2.3.18版本的手册中,开发者可以找到以下关键知识点:
1. **模板开发入门**:介绍FreeMarker的基本工作原理,即通过模板和数据模型结合生成输出。数据模型包含了应用程序中的数据,而模板是包含FreeMarker语法的文本文件,用于描述输出的结构。
2. **数据模型**:数据模型是FreeMarker访问的数据源,可以包含各种Java对象,如标量(如字符串、数字)、容器(如列表、Map)以及可调用的方法。
3. **数值和类型**:手册详细解释了FreeMarker中的数值处理和类型系统,包括基本类型及其转换规则。
4. **模板结构与语法**:讲解了模板的总体结构,如指令、表达式和插值。指令允许控制流程,表达式用于计算值,而插值是在文本中插入表达式的值。
5. **自定义指令与变量定义**:开发者可以定义自己的指令来扩展FreeMarker的功能,并在模板中定义变量以保存计算结果或中间状态。
6. **命名空间**:命名空间允许组织和导入外部指令,提供更好的代码复用和模块化。
7. **空白处理**和**替换(方括号)语法**:这两部分涉及如何控制输出中的空白字符和使用方括号进行替换操作。
8. **程序开发入门**:这部分介绍了如何在Java代码中配置和使用FreeMarker,包括创建配置实例、构建数据模型、加载模板以及合并模板和数据生成最终输出。
9. **高级特性**:如数据模型的深入使用,包括对不同类型的对象(如标量、容器和方法)的处理。
手册还提供了前言部分,引导读者了解应阅读的内容,以及文档的约定和联系信息,对于初学者和经验丰富的开发者来说都是宝贵的参考资料。通过深入学习这些内容,开发者可以熟练地利用FreeMarker来构建高效、灵活的动态内容生成系统。