"本文主要探讨了在Windows CE应用程序开发中,特别是针对硬件限制和模拟器使用的相关知识。在Windows CE平台上进行应用开发时,开发者会遇到一些特定的硬件限制,如USB设备、PC Card设备、存储设备(包括CF卡和硬盘)、文件系统驱动(如FAT、CD和DVD驱动)以及IEEE 1394设备等在模拟器上可能无法完全模拟。这些限制会影响开发者在模拟环境下测试和调试应用程序的体验和效果。
Windows CE是微软推出的一种嵌入式操作系统,用于构建各种智能设备。在Windows CE上开发应用程序通常涉及对特定平台的编程接口的利用,以实现各种功能。平台的价值在于其上运行的应用程序能够提供的服务和体验。
开发Windows CE应用程序的工具有多种,包括Platform Builder,它允许开发者构建定制的操作系统镜像并支持WinCEApp、DLL和Lib的开发,使用Win32 API进行编程。此外,还有Embedded Visual C++和Visual Studio .NET,尽管Embedded Visual Tools 3.0已被废弃。值得注意的是,使用Platform Builder开发的应用程序会直接与操作系统内核链接,这意味着任何代码修改都需要重新编译整个操作系统镜像。
在开发过程中,Platform Builder提供了一种调试OS内核的便利,但调试应用程序相对困难,这通常需要创建调试版本的OS。对于模拟器,它是一个非常有用的工具,可以帮助开发者在实际硬件设备可用之前预览和测试应用程序的行为。然而,由于硬件限制,模拟器可能无法完全模拟所有硬件设备,如USB和IEEE 1394设备,这可能需要开发者在实际设备上进行最终的验证和测试。
对于Windows Mobile开发,分为Pocket PC和Smartphone两个类别,每个类别都有相应的模拟器来模拟硬件环境。模拟器概述部分没有在具体内容中详细展开,但通常模拟器会尽可能地模仿目标设备的硬件和软件特性,以帮助开发者在没有物理设备的情况下进行开发和测试。
Windows CE应用程序开发需要考虑硬件兼容性和模拟器的局限性,通过有效的工具和技术,开发者可以克服这些挑战,创造出适应各种Windows CE设备的应用程序。"