C++面向对象:基类与对象成员理解

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在C++面向对象程序设计教程中,"基类与对象成员"这一章节是关键部分。首先,C++作为一种面向对象编程语言,其发展起源于20世纪60年代的BCPL和70年代的B语言,特别是C语言的诞生,最初是为了支持UNIX操作系统的开发。C++正是在C语言的基础上进行改进和扩展,融合了高级语言的易读性和低级语言的性能优势。 基类在C++中扮演着核心角色,它允许派生类继承其属性和行为。然而,值得注意的是,基类中的成员只能被一个派生类继承一次,以避免名称冲突。如果需要在派生类中复用多个基类的相同成员,可以通过创建基类的对象作为派生类的成员来实现,但这与直接继承基类成员有着显著的区别。 在使用基类成员时,可以直接在派生类中访问,前提是访问权限允许。然而,访问对象成员时则需要通过对象名加上成员运算符"."来定位。这体现了C++中封装和信息隐藏的设计原则,确保了代码的清晰和可维护性。 C++的主要特点包括结构化编程、灵活性和兼容性。它的结构化特性使得它适合各种规模的项目,无论是大型系统还是小型控制程序,甚至科学计算。C++既保留了高级语言的抽象和清晰性,又能利用底层的性能优化,提供了丰富的运算符和灵活的数据结构。此外,C++程序的可移植性良好,能在不同硬件平台上运行,尽管其语法结构相对宽松,对初学者来说可能造成一定的挑战。 尽管C++应用广泛,但它并非完美无缺,存在一些缺陷,如语法结构不够严谨可能导致调试困难。然而,通过深入理解C++的语法规则和编程实践,这些问题是可以克服的。因此,学习C++时,不仅要关注基类和对象成员的使用,还要理解如何充分利用其优点,同时处理可能出现的问题。