Java线程串行化详解与线程控制
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更新于2024-08-18
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本文档主要介绍了线程串行化及相关线程知识,包括线程的基础概念、创建方式、线程控制、同步与通信等。
在多线程编程中,线程串行化是指确保线程按照特定顺序执行,通常是为了避免数据竞争或保证特定操作的顺序。线程串行化可以通过`Thread`类提供的`join()`方法实现,让一个线程等待另一个线程完成后再继续执行。`join()`方法有两个重载形式,分别允许指定等待的时间或者精确到纳秒的时间间隔。
线程是程序中的一个执行流,它是进程内的一个执行单元。线程与进程的主要区别在于,进程拥有独立的代码和数据空间,而线程共享同一进程的资源,但每个线程有自己的程序计数器、系统栈和局部变量。多线程使得应用程序能够同时执行多个任务,提高了程序的并发性和执行效率。
创建线程有两种主要方式:
1. 实现`Runnable`接口:创建一个类实现`Runnable`,然后将该类的实例传入`Thread`构造函数,通过调用`Thread`对象的`start()`方法启动线程。这种方式更灵活,因为实现了`Runnable`的类还可以继承其他类。
2. 继承`Thread`类:直接创建一个`Thread`的子类,并重写`run()`方法,然后创建子类的实例并调用`start()`启动线程。这种方式限制了类的继承性,因为`Thread`已经是最终类。
线程的状态主要包括新建、就绪、运行、阻塞和终止。当线程创建后未调用`start()`,处于新建状态;调用`start()`后,线程进入就绪状态,等待CPU分配时间片;获得CPU时间的线程进入运行状态;在执行过程中,线程可能因IO操作、同步机制等原因被阻塞;当线程执行完毕或被显式中断,线程进入终止状态。
线程控制包括线程状态转换、线程优先级设定以及线程的休眠等。线程同步是解决临界资源问题的关键,Java提供了多种同步机制,如`synchronized`关键字、`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法,以及`Lock`接口和相关的实现类,如`ReentrantLock`。此外,还有死锁的概念,它发生在两个或更多线程互相等待对方释放资源,导致无法继续执行的情况。
线程间的通信可以通过`wait()`, `notify()`和`notifyAll()`方法实现,这些方法必须在同步块或同步方法中使用,以防止信号丢失和死锁的发生。正确使用这些方法可以协调线程间的执行顺序,实现数据的共享和传递。
理解和掌握线程串行化及线程管理是开发高效并发程序的基础,有助于避免并发问题,提高程序的稳定性和性能。
2022-10-26 上传
2023-04-14 上传
2023-06-11 上传
2023-06-06 上传
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