本资源是一份关于栈学习的课件,涵盖了数据结构与算法中的栈和队列概念,属于线性表章节的内容。主要讲解了栈的定义、基本操作、表示与实现,以及可能出现的异常情况。
在计算机科学中,栈(Stack)是一种重要的数据结构,属于线性表的一种特殊形式。栈的特点是“后进先出”(LIFO,Last In First Out),即最后一个进入栈的元素最先被移出。在栈中,只允许在栈顶进行插入(压栈)和删除(弹栈)操作。栈顶是允许操作的一端,而栈底则是不允许直接操作的一端。例如,当我们在计算表达式时,括号匹配就是利用栈的特性来完成的。
栈的基本操作包括:
1. Clear(): 清空栈,使得栈中无任何元素。
2. IsEmpty(): 检查栈是否为空,如果栈顶指针top等于-1,则栈为空。
3. Push(Titem): 向栈顶添加一个元素item。
4. Pop(T&item): 移除并返回栈顶的元素。
5. Top(T&item): 查看栈顶元素,但不删除。
6. IsFull(): 判断栈是否已满,如果top等于数组的最大索引减1,则栈满。
栈可以采用两种方式表示和实现:顺序方式和链式方式。顺序方式通常使用数组实现,栈顶指针top用于记录实际栈顶的位置,初始值为-1。当栈空时,top为-1;当栈满时,top等于数组大小减1。在数组实现中,需要注意防止栈的上溢(overflow,即尝试在满栈时入栈)和下溢(underflow,即尝试在空栈时出栈)。
链式方式的栈则通过链表节点来存储元素,每个节点包含元素和指向下一个节点的指针。这种方式灵活性更高,不会受到预先设定容量的限制,但需要额外的空间存储指针。
在具体编程实现时,如C++中,可以定义一个模板类ArrayStack来创建一个固定大小的栈。初始化栈时,需要分配一个数组并设置栈顶指针top为-1。进栈操作(Push)通常涉及增加top值并将新元素放入数组的top位置。
栈的应用非常广泛,除了括号匹配,还包括函数调用、递归、撤销操作、浏览器历史记录等。队列(Queue)是另一种线性数据结构,其特点是“先进先出”(FIFO,First In First Out),将在后续的学习中进行详细讲解。