Windows GDI对象与设备描述表详解

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"本资源是关于MFC课程的第四章,主要讲解了设备描述表(Device Context)的相关知识,特别是CreateStockObject函数的使用。CreateStockObject函数用于连接Windows预定义的GDI对象到CGdiObject,便于进行图形绘制。章节内容涵盖了设备描述表的概述、映射模式、GDI对象以及设备描述表的各种属性和操作。" 在Windows编程中,设备描述表(Device Context, DC)是一个关键的概念,它提供了描述如何在特定设备上进行图形输出的信息。DC包含了坐标系统、颜色空间、绘图模式等信息,使得开发者能够对不同的设备(如显示器或打印机)进行一致的绘制操作。根据用途不同,DC可以分为显示设备描述表、打印设备描述表、内存设备描述表和信息设备描述表。 1. **显示设备描述表**(Display Device Context):用于在视频显示器上进行绘制操作,是最常见的DC类型。 2. **打印设备描述表**(Printer Device Context):支持对打印机或绘图仪进行绘制,确保在纸质媒介上的输出效果。 3. **内存设备描述表**(Memory Device Context):主要用于内存中的位图操作,可以高效地进行图形计算和操作,然后再将结果复制到其他DC。 4. **信息设备描述表**(Information Device Context):用于获取设备的相关信息,不直接用于绘制。 `CreateStockObject`函数在MFC中是一个重要的成员函数,它允许开发者使用Windows系统预定义的GDI(Graphics Device Interface)对象。GDI对象包括笔(Pen)、刷子(Brush)、位图(Bitmap)、调色板(Palette)、剪切区域(Clip Region)和路径(Path)等,这些对象用于创建和控制图形输出。通过调用`CreateStockObject`并传入预定义的索引值,可以快速获得这些标准对象的实例,然后与CGdiObject关联,方便后续的绘图操作。 例如,`SetBkColor`和`SetTextColor`函数用于设置背景色和前景色,`SetMapMode`用于设置映射模式,这决定了坐标系统的单位和方向。`SelectObject`用于选择要使用的GDI对象,比如选择一个特定的笔或刷子进行绘制。而`SelectStockObject`则简化了这个过程,它可以直接选取系统提供的标准对象,如黑色笔(HP_BLACK_PEN)或白色刷子(HP_WHITE_BRUSH)。 MFC中的`CDC`类是对设备描述表的封装,提供了许多虚拟方法来操作DC,如`SaveDC`用于保存当前DC的状态,`RestoreDC`用于恢复之前保存的状态,`SelectObject`用于选择GDI对象,以及各种设置DC属性的方法。 理解设备描述表及其相关操作是进行Windows图形用户界面编程的基础,而`CreateStockObject`函数则是利用系统资源进行高效绘图的重要工具。掌握这些知识点对于开发涉及图形界面的MFC应用程序至关重要。