单个按键检测方法与实现
需积分: 12 59 浏览量
更新于2024-09-12
收藏 191KB PDF 举报
"单个按键检测的实现方法与设计思路"
单个按键检测在许多电子设备和嵌入式系统中都是常见的功能,特别是在资源有限的环境下,如何通过一个按键实现多种操作指令的输入是一个重要的设计问题。这篇由程序匠人撰写的《匠人手记》之十二详细阐述了如何检测单个按键的多种击键方式,包括单击、双击、三击、短击和长击等,并提供了相应的检测方法。
首先,作者定义了两个关键的时间常数来识别不同类型的击键:
1. 长击时间常数:设定为500毫秒。如果按键被按下并保持的时间小于这个值,系统将识别为一次短击,通常用数字“0”表示;而如果按键保持时间超过500毫秒,则被认为是长击,用数字“1”表示。
2. 两次击键时间间隔常数:设定为700毫秒。在按键释放后,如果在700毫秒内没有新的按键按下,系统会认为当前的击键动作已经完成,进入下一轮的检测。
此外,作者引入了一个变量“最多击键次数(ZHBIT)”,用于限制程序能识别的最大击键次数。根据ZHBIT的值,程序可以识别不同数量的组合击键。例如:
- 当ZHBIT=1时,只能识别一次击键,即短击或长击,共2种组合。
- 当ZHBIT=2时,可以识别最多两次击键,包括短击、长击、短击+短击、短击+长击、长击+短击、长击+长击,总共6种组合。
- 当ZHBIT=3时,可以识别最多三次击键,共有14种组合,分别是所有可能的短击、长击组合。
通过增加ZHBIT的值,可以进一步扩展击键组合的数量,满足更多样化的操作需求。例如,当ZHBIT=4时,组合种类达到30种,依此类推。
该文还强调,虽然该程序可以识别高达254种组合(2的ZHBIT次方-1),但在实际应用中,往往只需要识别较少的击键组合,如双击或三击,因此可以根据实际需求调整ZHBIT的值,以优化程序的效率和内存占用。
这篇文章提供了一种有效的方法来处理单个按键的多类型输入,通过时间间隔和次数限制实现了丰富的用户交互。这一设计思路适用于各种嵌入式系统,特别是那些需要通过简单按键实现复杂操作控制的场合。
2022-06-14 上传
2010-04-22 上传
2012-11-29 上传
2019-11-06 上传
点击了解资源详情
2023-10-24 上传
2023-06-12 上传
2018-04-08 上传
2022-07-11 上传
xiaocaitou9
- 粉丝: 3
- 资源: 1
最新资源
- 探索数据转换实验平台在设备装置中的应用
- 使用git-log-to-tikz.py将Git日志转换为TIKZ图形
- 小栗子源码2.9.3版本发布
- 使用Tinder-Hack-Client实现Tinder API交互
- Android Studio新模板:个性化Material Design导航抽屉
- React API分页模块:数据获取与页面管理
- C语言实现顺序表的动态分配方法
- 光催化分解水产氢固溶体催化剂制备技术揭秘
- VS2013环境下tinyxml库的32位与64位编译指南
- 网易云歌词情感分析系统实现与架构
- React应用展示GitHub用户详细信息及项目分析
- LayUI2.1.6帮助文档API功能详解
- 全栈开发实现的chatgpt应用可打包小程序/H5/App
- C++实现顺序表的动态内存分配技术
- Java制作水果格斗游戏:策略与随机性的结合
- 基于若依框架的后台管理系统开发实例解析