自定义多字符串队列操作:创建、修改与删除
5星 · 超过95%的资源 需积分: 31 163 浏览量
更新于2024-09-15
收藏 5KB TXT 举报
本文档介绍了一个名为"Cdata"的自定义字符串队列类,用于存储和管理多个字符串元素。该类主要由结构体`NAME_NODE`构成,每个`NAME_NODE`实例包含指向下一个节点的指针、名称(name)、提示(tip)以及数据(data)字符串。结构体的定义如下:
```c++
typedef struct NAME_NODE {
NAME_NODE* next; // 指向下一个节点的指针
TCHAR* name; // 存储节点名称的字符数组
TCHAR* tip; // 存储节点提示的字符数组
TCHAR* data; // 存储节点数据的字符数组
} NAME_NODE;
```
Cdata类提供了以下几个核心操作:
1. **构造函数与析构函数**:
- Cdata类的构造函数初始化队列,设置头指针`m_phead`、尾指针`m_ptail`,并记录元素计数`m_count`为0。
- 析构函数`~Cdata()`负责清理队列中的所有节点,调用`clear()`方法。
2. **创建新节点**:
- `createOne(LPCTSTR name, LPCTSTR tip, LPCTSTR data)`方法用于创建一个新的`NAME_NODE`实例,分配内存空间给名字、提示和数据,并将它们复制到新创建的节点。
3. **清理单个节点**:
- `clearOne(NAME_NODE** p)`函数负责释放单个节点及其成员变量的内存,包括数据、名字和提示字符串,然后释放节点本身。
4. **修改节点属性**:
- `changeNodeName(NAME_NODE* p, LPCTSTR name)`:接收一个节点指针和新的名称,释放当前名称字符串,重新分配内存并设置新的名称。
- `changeNodeTip(NAME_NODE* p, LPCTSTR tip)`:类似地,接收节点指针和新的提示,替换提示字符串。
- `changeNodeData(NAME_NODE* p, LPCTSTR data)`:允许修改节点的数据内容,方法类似`changeNodeName`和`changeNodeTip`,先释放旧数据,再分配新数据并复制到节点。
通过这些方法,Cdata类支持对队列中每个节点的插入、删除、修改操作,同时保持了内存管理的高效性。这个自定义字符串队列设计适用于需要灵活管理多个字符串关联信息的应用场景。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2023-05-25 上传
2023-08-22 上传
2009-07-17 上传
2009-10-13 上传
2023-10-30 上传
2009-12-04 上传