Symbian应用程序架构详解
"Symbian操作系统中的应用程序架构主要围绕着核心应用程序类来构建,包括视图(View)、文档(Document)、应用程序(Application)和应用程序UI(ApplicationUI)。在S60 UI框架下,一个应用程序通常有一个文档,但可以有多个视图来呈现不同的用户界面。这些类共同构成了Symbian应用程序的基础结构,负责处理用户交互、事件响应以及数据管理。 (1)核心应用程序类的职责: - 视图(View):展示信息并处理与用户交互的图形元素。 - 文档(Document):存储和管理应用程序的主要数据。 - 应用程序(Application):应用程序的主体,管理应用程序的生命周期和全局状态。 - 应用程序UI(ApplicationUI):应用程序用户界面的控制器,处理用户界面相关的事件。 (2)应用程序初始化过程: - E32DLL全局函数:作为DLL的入口点,框架在应用程序启动时调用它。 - NewApplication():DLL导出的唯一函数,框架通过它来创建应用程序实例。 - AppDllUid():返回应用程序的唯一标识符(UID),用于识别应用程序实例。 - CreateDocumentL():创建文档对象。 - NewL() 和 CreateAppUiL():分别用于创建视图和应用程序UI对象。 (3)关键的AppUi方法: - HandKeyEvent():处理用户键盘输入事件。 - HandleForegroundEventL():在应用程序进入或离开前台时被调用,处理焦点变化。 - HandleSystemEventL():接收并处理来自窗口服务器的系统事件。 Symbian应用程序架构的设计使得开发者可以根据需求构建具有不同UI设计的应用,同时确保了对系统事件的响应能力和数据管理的有效性。通过理解并熟练运用这些核心类和初始化过程,开发者可以创建出符合Symbian平台特性的高效应用程序。
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