组合游戏分析方法与例题解析【关键字】组合游戏 方法 例题 概念理解
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更新于2023-12-29
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和Bob玩的游戏叫做“和游戏”,这是一种两人交替操作的游戏。游戏开始时有一个整数 n,两名玩家交替进行操作,每次操作可以选择任意非负整数 x,并将 n 减去 x 的值作为新的 n,直到 n 变成 0。如果轮到某个玩家操作时,无论他怎么操作,都不能使得 n 变成 0,那么这个玩家就输了。显然,如果 n 是 0 的话,当前玩家就赢了。Alice 和Bob都很聪明,每次操作都会使得 n 变得更小,并且他们都会采取最优的策略。给定初始的 n 的值,你能判断谁会赢得这个游戏吗?
【游戏的和】游戏的和,是一种常见的游戏变种。两名玩家交替从一些物品堆里取出物品,每次可以取走任意多的物品,但不能不取。最后不能取物品的人输。我们把每堆中的物品数取 xor 和,如果结果为 0,则先手必败,否则先手必胜。这个结论可以这样证明:如果这一堆中物品数为 n,那么先手有策略让每一堆的物品数都变成 xn (其中 n 是最大不超过这一堆物品数的 2 的整数次幂)。这一策略是可以做到的,只需每次取走适当数量的物品即可。这样,游戏状态即变为 sg 函数的 xor 和,本质上转化为了一个 Nim 游戏。也就是说,G 分别为一堆大小为 x 且 sg 值为 f(x) 的 Nim 游戏。游戏结束时,如果总的 sg 值为 0,则先手必败,否则先手必胜。
【Nim 和】Nim 和是一种常见的游戏。两名玩家轮流从一些有限堆的石子里取石子,取石子的方法是:选择一堆里的石子,然后把它分成两堆,每堆至少有一个石子(除非原来这一堆只有一个石子)。取光所有石子的人胜。如果这些石子分别有大小 ai(1<=i<=n),那么游戏就可以表示成一个一维的 Nim 游戏。因为先手可以通过一些操作使得游戏转移到一个异或和不为零的状态,而后手面临的只能是一个异或和为零的 Nim 游戏。
【Sprague-Grundy 函数】Sprague-Grundy 函数是寻找最优游戏策略的一种数学方法。对于一堆石子,我们定义一个在数学上的函数,这个函数的值与游戏的输赢直接相关。这就是 SG 函数。
以上是对于组合游戏的一些相关概念的介绍。接下来将详细介绍一些方法,以及针对每种方法的例题进行分析。
【介绍一类方法和相应的例题】1. 异或和方法
异或和方法是一种常见的分析组合游戏的方法。它的核心思想是,将原问题转化成若干个Nim游戏,然后求出每个Nim游戏的SG函数值,然后将这些SG函数值进行xor运算,得到最初局面的SG函数值。这个方法的核心在于对于组合游戏进行状态简化,使得它们可以转化成常见的Nim游戏或者简化的Nim游戏。下面给出一个例题进行说明:
例题:有n堆物品,每堆物品数为ai,先手和后手轮流取任意一堆物品中的若干个,先取光者获胜。求先手必胜的条件。
思路:根据异或和方法,将所有ai做异或和S。如果S等于0,那么先手必败;否则先手必胜。
2. SG 函数方法
SG 函数方法是另一种常见的分析组合游戏的方法。它的核心思想是通过数学函数SG函数来表示某个游戏的状态,从而判断先手胜负。下面给出一个例题进行说明:
例题:有一堆石子,两名玩家交替取石子,每次可以取走一堆中的任意个石子,但不能不取。最后不能取石子的人输。定义这个游戏的SG函数为:当石子数为1时,SG函数值为1;石子数大于1时,SG函数值为NIM游戏的SG函数值。求SG函数在石子数小于等于n时的值。
思路:求SG函数在石子数小于等于n时的值,可以通过递推公式将小于等于n的SG函数值都求出来。
以上是对于组合游戏的一类方法和相应的例题的介绍。通过对这些方法和例题的学习,我们可以更好地理解组合游戏的解析方法,并且在实际问题中应用这些方法。希望本文对于对组合游戏感兴趣的读者能够有所帮助,也欢迎大家继续深入学习,探索更多关于组合游戏的解析和应用。
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仙夜子
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