C++虚函数表详解:多态实现的关键
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更新于2024-08-03
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虚函数的原理是C++实现多态性的重要机制,它依赖于所谓的虚函数表(Virtual Function Table,简称vtable)。这个表存储了类中所有虚函数的指针,使得子类能够通过基类的指针调用到正确的重写版本。
在给定的例子中,我们有一个名为`Father`的类,它定义了三个虚函数:`func1`, `func2`, 和 `func3`。当创建一个`Father`类型的对象`father`时,编译器会在对象内部添加一个指向虚函数表的指针(vptr),这个指针在内存中占用4个字节。除此之外,`Father`类还有两个成员变量`x`和`y`,每个占用4个字节,因此`father`对象的总大小是12个字节。
虚函数表的内容可以通过编译器的特殊选项来查看。在本例中,使用`/d1reportSingleClassLayoutFather`可以显示`Father`类的虚函数表布局。虚函数表通常包含了基类中所有虚函数的地址,每个虚函数对应表中的一条项。
当我们有一个子类`Son`继承自`Father`并重写了`func1`,同时新增了一个虚函数`func5`,那么`Son`类的对象将拥有自己的虚函数表。这个表不仅包含`Father`类中的虚函数,还会添加`Son`类特有的虚函数。当通过基类指针调用虚函数时,实际执行的是子类中相应的虚函数,这就是多态性的体现。
例如,如果创建一个`Son`类型的对象`son`,然后通过`Father*`指针调用`func1`,由于`func1`被重写,实际调用的是`Son::func1`。这样的机制使得代码更加灵活,可以在运行时根据对象的实际类型动态地决定执行哪个函数。
总结来说,虚函数表是C++实现多态的关键,它允许通过基类指针调用子类重写的函数,从而达到动态绑定的效果。每个含有虚函数的类都会有一个虚函数表,而每个对象都会有一个指向该表的指针。当类层次结构发生变化(如添加新的虚函数或重写已有的虚函数)时,虚函数表会相应地更新,以确保正确地调用到相应的函数。这种机制在面向对象编程中有着广泛的应用,特别是在需要动态绑定和接口抽象的场景下。
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