Java GUI计算器程序源代码分析

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这是一个基于Java AWT库开发的简单计算器程序,适合初学者研究和学习。代码提供了完整的框架,包括窗口设置、按钮布局以及基本的计算功能。 在Java编程中,这个"java计算器程序代码"演示了如何利用AWT(Abstract Window Toolkit)库创建一个图形用户界面(GUI)应用。AWT是Java早期提供的用于构建桌面应用程序的GUI组件库。以下是一些关键知识点: 1. **窗口与组件**: - `Frame`类:这是AWT中的顶级容器,用于创建窗口。在这里,`fr = new Frame();`创建了一个新的窗口实例,并通过`fr.setTitle("AwtCalculator");`设置窗口标题。 2. **布局管理器**: - `BorderLayout`:这是Java AWT中的布局管理器之一,它将组件按照北、南、东、西、中心五个区域进行排列。在`fr.add(new AwtCalc(), BorderLayout.CENTER);`中,计算器面板被添加到窗口的中央位置。 3. **事件处理**: - `WindowListener`接口:用于监听窗口事件,如窗口关闭。`fr.addWindowListener(...)`注册了一个匿名内部类实现该接口,当窗口关闭时调用`System.exit(1);`退出程序。 4. **自定义类`AwtCalc`**: - `AwtCalc`继承自`Panel`类,用于实现计算器的显示和操作部分。`Panel`是AWT中的一个容器,可以包含其他组件。 5. **数组定义**: - `numPanelText`和`operPanelText`数组分别存储数字面板和运算符面板上的文本。这些文本将用于创建按钮并显示相应的数字或运算符。 6. **按钮面板**: - `numButtonPanel`和`operButtonPanel`变量用于存储数字按钮和运算符按钮的面板。这些面板将在计算器界面中占据特定的位置。 7. **3D显示面板**: - `3DdisplayPanel`可能用于显示计算结果,但代码未给出具体实现。 8. **事件监听器的添加**: - 虽然代码中没有展示,但实际的计算器功能实现会涉及到`ActionListener`,用于处理按钮点击事件。每个按钮都需要关联一个监听器来响应用户的输入。 9. **运算符枚举**: - `Operator`类可能包含了加减乘除等运算符的枚举常量,这有助于代码的可读性和维护性,例如`Operator.CLEAR`表示清除键,`Operator.EQUALS`表示等号键。 为了使这个计算器程序完整工作,你需要实现按钮的事件监听器,处理用户的输入,执行相应的数学计算,并更新显示结果。这通常涉及在`AwtCalc`类中创建按钮,为每个按钮添加`ActionListener`,并在监听器的`actionPerformed`方法中编写计算逻辑。此外,可能还需要一个`Label`或`TextArea`来显示当前的输入和计算结果。