Android OpenGLES 3D游戏开发教程

需积分: 15 0 下载量 158 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 2.68MB PDF 举报
Android 3D游戏开发的程序员必须掌握的重要技术之一。本教程专注于使用Android OpenGLES进行3D游戏开发,由资深讲师杨丰盛主讲,旨在为开发者提供基础到进阶的全面指导。 首先,Android OpenGLES是Android系统中用于处理图形渲染的库,它是OpenGL针对嵌入式设备的轻量级版本,支持在移动设备上创建复杂的3D图形。OpenGL与OpenGLES的主要区别在于,OpenGLES为了适应移动设备的资源限制,去除了某些高级特性,如顶点数组、浮点纹理等,但保留了核心的3D图形渲染能力。 课程内容覆盖了OpenGLES开发的多个关键领域,包括: 1. OpenGL ES概述:讲解OpenGL的历史、发展和OpenGLES的基本概念,以及它与桌面版OpenGL的区别。 2. 开发环境搭建:介绍如何配置Eclipse、Android SDK和ADT插件,建立Android SDK应用程序开发环境。 3. GLSurfaceView与Renderer:这两个组件是Android中实现OpenGLES图形渲染的核心,GLSurfaceView负责管理一个OpenGL渲染表面,而Renderer则执行实际的绘图操作。 4. 基本图形和3D图形绘制:从简单的2D图形开始,逐步引入3D图形绘制和透视原理。 5. 光效、材质和纹理:讨论光照模型、材质属性以及纹理映射技术,这些都是提升3D场景真实感的关键。 6. 高级主题如变形、多级纹理、曲面映射、反射、多重纹理、天空盒、骨骼动画等,这些都是实现复杂3D效果的必备技术。 7. 特殊效果:包括雾气、2D文字显示、隧道效果、飘动的旗帜等,这些特效能够增加游戏的视觉吸引力。 8. 动画与交互:如帧动画、射线拾取、碰撞检测等,它们赋予3D对象动态行为并增强用户交互体验。 9. NDK开发:通过NDK(Native Development Kit)开发原生OpenGLES程序,可以提高性能和优化图形密集型任务。 此外,课程还涵盖了Android应用开发书籍推荐和技术支持,为学习者提供了一个交流和获取更多资源的平台。通过本教程的学习,开发者将能够熟练掌握OpenGLES,从而在Android平台上构建高质量的3D游戏和图形应用。