AI学习机:个性化教学新趋势,教育行业的智能私教神器

需积分: 5 0 下载量 149 浏览量 更新于2024-06-19 收藏 3MB PDF 举报
【20230704】AI+教育行业应用:AI学习机,每个学生的私教-弘则研究_53页.pdf 这份报告深度探讨了AI技术在教育行业的革新应用,特别是AI学习机,如何在“双减”政策背景下,作为学科类辅导的重要补充。AI学习机借助AI技术的不断提升,实现了从最初的电子词典功能拓展到千人千面的个性化教学模式。大语言模型的崛起显著增强了学习机的语言处理能力,如批改作业、智能对话等,使得学习机能够成为学生的个性化私教。 科大讯飞凭借丰富的B端校方合作经验和自主研发的大模型,其学习机专注于AI精准学,通过实时分析学生做题情况生成知识图谱,进行有针对性的教学补救和学习路径规划。特别是在作文批改和口语对话方面,星火大模型的应用显著提升了用户体验。 学而思则凭借在教培行业的深厚积累,以其优质内容为核心,提供互动性强的校内同步学习和培优训练,以及名师讲解视频。学而思计划推出MathGPT,聚焦于数理知识的教学评价。 希沃学习机针对低学龄儿童设计,注重差异化的教育内容,包括丰富的素养类课程和生动的绘本,同时考虑儿童的视力健康,采用类纸屏技术降低对眼睛的伤害。 小度学习机以其全面的内容和功能吸引用户,集成百度百科和文心一言,提升作文批改和口语对话能力,并计划在未来引入更多功能,实现更智能的互动体验。 AI学习机正经历着从基础工具向个性化教育解决方案的转变,通过AI技术的加持,它们不仅能满足学生的基本学习需求,还能提供定制化的学习路径和支持,有望成为未来教育领域不可或缺的一部分。随着技术的进步和市场竞争的加剧,AI学习机将在个性化教育市场中扮演越来越重要的角色。
2023-06-01 上传
AI人工智能教育应用领域--个性化学习30例 AI人工智能教育应用领域--个性化学习30例全文共15页,当前为第1页。AI人工智能教育应用领域--个性化学习30例全文共15页,当前为第1页。人工智能在教育领域的应用30个案例 AI人工智能教育应用领域--个性化学习30例全文共15页,当前为第1页。 AI人工智能教育应用领域--个性化学习30例全文共15页,当前为第1页。 --个性化学习 VIPKID--个性化学习体系 该公司个性化学习体系覆盖从学习行为数据搜集、数据分析与运用、个性化学习效果实现等功能。该体系通过学习过程与结果数据的回归验证,指导教学的开展,为外教持续赋能,帮助学生定制个性化的学习成长路径。 在互联网1对1的教学中,VIPKID人脸识别技术的应用可以有效监测孩子的接受程度、喜好、专注度、开心值等,通过大数据来全程追溯孩子的学习过程,发现孩子学习中的专注度、教师沟通有效性、存在的问题和喜好,进行有针对性的强化和补充,从而让学习效果更高效。 该体系实现了智能师生最优匹配,让学生遇到最适合的老师,并对用 数据进行深度挖掘,分析出学生的学习特性与偏好。系统通过人工智能技术采集北美外教授课数据,为老师在教学语言、技能等多层维度划定数百个标签,然后通过智能算法匹配,向学员推荐最合适其本人的外教。此外,公司还通过人脸识别技术、大数据实时跟踪每位学生的学习情况,根据每个学生的学习进度和个人特点制定个性化学习图谱。 AI人工智能教育应用领域--个性化学习30例全文共15页,当前为第2页。AI人工智能教育应用领域--个性化学习30例全文共15页,当前为第2页。CoCoMio--智能语言学习助手 AI人工智能教育应用领域--个性化学习30例全文共15页,当前为第2页。 AI人工智能教育应用领域--个性化学习30例全文共15页,当前为第2页。 CoCoMio是一个专注于语言学习的智能助手研发初创公司。该公司通过深度学习的技术和自然语言理解的技术,向用户提供智能的,个性化的语言教育服务. CoCoMio所创建的平台通过丰富的媒体资源,带有反馈功能的书写创意输出,以及重复性的闪卡与智能引擎结合,为学习者提供优秀的教学服务,每个用户可以根据他们的偏好选择学习的内容, CoCoMio的系统可以帮助学习者识别学习最重要的单词,短语和语法,从而创建专属的学习内容,目前 CoCoMio的应用程序专为希望学习西班牙语的英语使用者群体服务。 Coursera--个性化在线课程设计系统 通过人工智能的技术对求学者的知识素养、学习能力和知识需求进行机器学习,最终能快速地针对个体进行课程设计并个性化呈现,从而达到真正的因材施教和个性化的学习体验,以及支持发展比较迅速的新近业务项目。 PITUTOR--个性化智慧教育系统 PI TUTOR能迅速理解用户学习过程中的行为,为用户提供个性化体验,实现因材施教。 该系统支持动态书写识别,用户可以在允许范围内输入任意题目,系统支持合理的解法。在解题的过程中,系统会精确找出用户每一步所犯的错误和不足,给出针对性建议。在用户需要帮助时,系统会依据用户特点推荐最佳的辅导方法,从而让用户按最有效的方式进步,该系AI人工智能教育应用领域--个性化学习30例全文共15页,当前为第3页。AI人工智能教育应用领域--个性化学习30例全文共15页,当前为第3页。统将学生、教师家长纳入多位一体平台,教师和家长可以实时了解每一位学生的准确情况,知道学生哪里不足,用最短的时间针对性地进行辅导。通过系统发布作业,系统会为每个学生量身推荐最适合的题目,当学生需要帮助时,教师可以第一时间发挥指导作用.学生可以将更多的精力集中在短板和效率最高的内容上,事半功倍。 AI人工智能教育应用领域--个性化学习30例全文共15页,当前为第3页。 AI人工智能教育应用领域--个性化学习30例全文共15页,当前为第3页。 Querium--人工智能虚拟教程引擎 帮助青少年及成年学习者掌握关键的STEM(科学、技术、工程、数字)技能,以实现大学字或职业目标,为熟悉数据技术的人设计的 Querium专利产品通过专家系统提供个性化,小巧的课程,分步辅导,激励学习者取得成功,用户在手机上手写数学步骤,获取全天候的即时反馈。 Querium通过授权的方式让用户使用其基于云托管的人工智能软件。 Newsela--个性化学生新闻阅读推荐平台 将新闻与英语学习融为一体。通过科学算法衡量读者英语水平,抓取来自《彭博社》、《华盛顿邮报》等主流煤体的内容,由专人改写成不同难度系数(词汇量多少)的版本,进而为学生推荐个性化的内容,这有助于培养阅读理解能力、批判思考能力,并且能够帮助学生了解世界的动向。 LightSail--个性化阅读学习平台 平台提供了适合K12学生阅读的来自400多

def __next_step(self, x, y): if not self.judge_colory: self.__history += 0 else: self.__history += 1 self.color = 1 if self.__history % 2 == 0 else 2 if self.start_ai_game: if self.ai_color == self.color: row,col = self.ai_stage(self.ai_game()[0],self.ai_game()[1]) else: col = round((x-self.__margin*2)/self.__cell_width) row = round((y-self.__margin*2)/self.__cell_width) stage_row = (y-self.__margin)-(self.__cell_width*row+self.__margin) stage_col = (x-self.__margin)-(self.__cell_width*col+self.__margin) if stage_col < stage_row: self.direct= 1 else: self.direct= 0 else: col = round((x - self.__margin * 2) / self.__cell_width) row = round((y - self.__margin * 2) / self.__cell_width) stage_row = (y - self.__margin) - (self.__cell_width * row + self.__margin) stage_col = (x - self.__margin) - (self.__cell_width * col + self.__margin) if stage_col < stage_row: self.direct = 1 else: self.direct= 0 if self.valide(row, col, self.direct): if self.__history % 4 == 0 or (self.__history + 2) % 4 == 0: self.__game_board.drew_turn(2) else: self.__game_board.drew_turn(1) self.add_logic(row, col, self.color) self.__game_board.draw_chess(row, col, self.color, self.direct) if self.judge_owner(row, col, self.color, self.direct): self.__game_board.drew_turn(self.judge_next(self.color)) for i in self.judge_owner(row, col, self.color, self.direct): x,y=self.draw_owner(i) self.__game_board.drew_owner(self.color, y, x) else: self.__game_board.drew_turn(self.color) self.judge_color(row, col, self.color, self.direct) print(self.logic_board_state) if 0 not in self.logic_board_owner: self.__game_board.pop_win(self.judge_winner())

2023-07-14 上传