手机游戏开发深度探索:策划、美术与程序揭秘

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"手机游戏开发全书试读版本,由清华大学出版社出版,作者结合实际项目经验,详述手机游戏开发的策划、美术、程序三大环节,特别关注程序构架,提供RPG和ACT游戏的实例解析,旨在帮助读者快速掌握J2ME手机游戏开发的核心技术。书中还提供了游戏制作的最佳配置方案,对手机游戏开发团队的管理有指导价值。书针对中国手机游戏行业的快速发展和人才短缺问题,为行业新人提供实践经验和学习路径。" 《手机游戏开发全书》是一本专为中国手机游戏开发者和开发公司量身打造的专业著作。该书详细介绍了手机游戏开发的全过程,包括策划、美术设计和程序开发三个关键环节。作者通过自身多年的项目经验,不仅讲解了各个环节的具体工作内容,更强调了不同环节之间的协同合作,旨在建立一套科学、高效的手机游戏开发流程。 书中第八和第九章是本书的核心部分,作者提供了两个具体的游戏类型——角色扮演游戏(RPG)和动作游戏(ACT)的程序架构实例。这些实例深入剖析了程序开发的核心技术,对于J2ME平台的初学者来说,是理解和掌握手机游戏程序开发的宝贵资料。作者通过“程序构架”、“通用模块”和“具体代码”的组合方式,旨在提升开发人员的工作效率,同时也增强了开发团队的整体实力,帮助他们快速积累开发经验。 前五章则聚焦于游戏制作的最优配置,为手机游戏开发团队的管理者提供了低成本、高效率、高质量的开发流程指导。这对于管理团队、优化资源配置以及提升产品质量具有重要意义。尤其是在中国手机游戏产业快速发展,急需大量开发人才的背景下,本书提供的实践经验对于新人的成长尤为宝贵。 此外,书中还提到了中国手机游戏产业的快速发展,预计未来随着3G移动通讯的普及,中国手机游戏行业将迎来更大的发展空间。因此,这本书不仅是个人提升技能的工具,也是行业从业者了解市场趋势,适应行业发展的重要参考资料。对于那些希望进入或深入了解手机游戏开发的人来说,这是一本不可多得的入门和进阶读物。
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